这项由 Forrester 咨询公司代表 Unity 委托进行的研究于 2021 年 11 月发布,探讨了 COVID-19 大流行如何催化了沉浸式技术在企业中的应用。
通过对 300 多名决策者的调查结果,了解在应对前所未有的挑战过程中,对增强现实和虚拟现实(AR 和 VR)以及实时 3D 等技术的认识、实验和实际需求是如何增长的。
内部内容
- 受大流行病影响的首要挑战、投资和优先事项转移
- 大流行病如何引发和加速企业对沉浸式技术的采用
- 推动人们对身临其境技术产生兴趣的顶级使用案例和工作阶段
- 未来 12-24 个月身临其境技术的应用前景
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