Unity で高度なビジュアルエフェクトを作成するための決定版ガイド (Unity 6 版)
Nov 18, 2024

Unity は VFX Graph などのツールを通して、リアルタイムグラフィックスの限界を押し広げています。ノードベースのエディターを使用すると、テクニカルアーティストや VFX アーティストは、シンプルで一般的なパーティクルの動作から、パーティクル、ライン、リボン、トレイル、メッシュその他を含む複雑なシミュレーションまで、動的な視覚効果 (VFX) をデザインすることができます。
最新の包括的なガイドは、VFX Graph をゲームアプリケーションに組み込むことを検討しているアーティストやクリエイターのために作られました。VFX Graph とその関連ツールを使用して、Unity 6 でリアルタイムの視覚効果を構築する具体的な方法について説明します。
この e-book には以下のような更新が含まれています:
- UI の改善など Unity 6 の VFX Graph の更新
- VFX 学習サンプルの詳細な解説
- レンダーパイプライン URP と HDRP および VFX Graph
- VFX Graph の Profiling パネルと Debug パネル
- グラフィックスバッファサポートやカスタム HLSL などの高度な機能の概要
個人開発者や 100 人規模のチームの経験を考慮し、このガイドでは最高品質のツールをより使いやすくするための多くの例を紹介しています。このようにして、誰もがゲームデザインを楽しめます。