よりスマートで迅速なビルド: Unity を使用した産業用デジタルツインの決定版ガイド

Jun 30, 2025|2 分
デジタルツインエディタースタッカークレーン

よりスマートで迅速なビルド: Unityを使用した産業用デジタルツインの決定版ガイド

製造業者が自動化、ロボティクス、AI駆動システムの複雑さに直面する中、展開前にシミュレーション、検証、最適化する能力が不可欠になっています。そこに産業用デジタルツインが登場します。

Unity の新しい e-book 設計、シミュレーション、展開 ― Unity でスケーラブルな産業用デジタルツインを構築するUnity Industry を使用してロボティクスエンジニア、オートメーション専門家、デジタルトランスフォーメーションを加速する準備が整った OEM 向けの実践的なハンズオンガイドを提供します。

リアルタイムで機械を視覚化し、テストしたいですか? すでに Unity Industry を使用して接続されたシステムを構築していますか? このガイドは、静的な 3D モデルや単純なアニメーションを超えて、作業をさらに進める方法を紹介します。

e-book の内容

専門家が作成したこのガイドでは、Unity がエンドツーエンドのデジタルツイン開発をどのように可能にしているかを概説します。

CAD のインポートや動作シミュレーションからリアルタイム PLC 統合や 3D HMI の展開まで含まれます。Unity に不慣れな方にも、既存のアーキテクチャをスケーリングしている方にも、このガイドは以下のような点で役立ちます。

  • 産業用デジタルツインとは何か (そして何ではないのか) を理解する
  • 過剰モデリングやサイロ化されたワークフローなどの一般的な落とし穴を避ける
  • Unity を PLC、MES、その他の産業システムに接続する
  • 現実的な動きとフィードバックループで動作をシミュレートする
  • realvirtual.io を使用して開発を簡素化し、ハードウェアに接続する
  • デスクトップ、モバイル、ウェブ、XR 向けのクロスプラットフォームデジタルツインを構築する

この PDF の e-book には、詳細な例、アーキテクチャ図、および実践的なポイントが満載です。また、Unity のオープンプラットフォームと強力なエコシステム (realvirtual.io のような) が、開発時間を短縮し、部門間での再利用を可能にする方法を発見することができます


著者について

  • Thomas Strigl 氏は realvirtual.io の CEO であり、シミュレーションおよび自動化ソフトウェアの分野で 18 年以上の経験があります。
  • Thomas Pospiech 教授は、ハイルブロン大学の教授です。また、OPTIMA pharma の CTO で、ロボティクスとメカトロニクスの分野で 20 年の経験があります。