未来を設計する:PrespectiveがUnityを補完して産業用デジタルツインを強化する方法

Prespectiveによる製造シミュレーションの再構築:Unityのケーススタディ
リアルタイム3Dを用いた業界準備完了のデジタルツインプラットフォーム
概要
UnityとPrespectiveのデジタルツインツールキットが製造におけるシミュレーション、検証、バーチャルコミッショニングを再定義しています。
ソリューション
Prespective – Unityベースのプラットフォーム。Unity製品:UnityエンジンとUnityアセットマネージャー。
ユースケース
バーチャルプロトタイピング、システムシミュレーション、バーチャルコミッショニング。
お客様
Prespective – Unity認定ソリューションパートナー(VSP)。
Prespectiveは2006年に設立されたオランダのソフトウェア会社で、Unity認定ソリューションパートナー(VSP)として、製造業向けに高度なデジタルツインソリューションを提供しています。同社の起源は、技術大学エイントホーフェンの産業デザインに遡り、複雑な技術を解明し説明するための可視化会社として始まりました。
Unityのリアルタイム3Dエンジンに基づいて構築されたPrespectiveプラットフォームは、今日、産業ユーザーに高精度のリアルタイムシミュレーション環境を提供し、複雑なシステムを物理的な機器が構築される前にテスト、検証、最適化できます。物理的な世界で構築される前にシステムをプレシミュレーションすることで、Prespectiveはより迅速なイノベーション、物理的プロトタイプの削減、システムの信頼性向上を可能にします。
同社の哲学は、プレシミュレーションで情報を提供することであり(レトロスペクティブではなく)、使命は、製造業者が現実のエンジニアリング課題を仮想的に比類のない精度で解決できるようにすることです。

このケーススタディでは、Prespectiveが製造業者がより良いシステムを構築し、製品開発を加速し、コストと市場投入までの時間を削減し、ヨーロッパとアメリカで競争優位を得る手助けをしている方法を掘り下げます。
成果
- 50%+ 削減 テストと検証の時間とコストにおいて
- <3 mm 精度 8 m/sの速度での連続フローシミュレーションにおいて
- 3 ms プログラム可能なロジックコントローラー (PLC) 接続 2,000以上のI/Oポイントをサポート
- エンジニアリング、営業、顧客チーム間のより良い整列 仮想コンフィギュレーターを通じて
- より迅速な販売サイクルライブ製品可視化とインタラクティブデモを通じて
Prespectiveが製造業とハイテク業界において、プレスペクトでより良いシステムを構築し、意味のあるROIを解放する手助けをしている方法を学ぶために読み進めてください。

画像提供:Prespective
現代の製造業は進化しているが、従来のツールは追いつけない
今日の製造業者は、よりスマートで複雑なシステムをより早く、エラーを減らし、コストを低く提供する圧力に直面しています。しかし、従来のプロトタイピング方法—テストのために複数の物理的バージョンを構築するなど—は遅く、コストがかかり、持続可能ではありません。
デジタルツインは明確な利点を提供しますが、多くの企業はどこから始めるべきか分からず、設定の複雑さ、統合ツールの欠如、または他のプラットフォームでの悪い経験からためらっています。いくつかの課題には以下が含まれます:
- 多様な3Dモデルと制御ソフトウェアの統合の難しさ
- シミュレーションツールの限られた精度
- リアルタイムまたはリアルタイムよりも速いテストのための高いパフォーマンス要件
- エンドツーエンドの検証をサポートしない断片化されたソフトウェアエコシステム
- ワークフローの効率と環境への影響の両方において、より持続可能なシステムを提供すること
一部の組織は社内で独自のツールを構築しますが、これにより高コスト、低い保守性、遅い進捗が生じます。
ハイテクシステムのためのバーチャルコミッショニング。ビデオ提供:Prespective。
A modular toolkit solution that brings digital twins into the real world—before it exists
Prespectiveは、視覚的忠実度、シミュレーション精度、シームレスな統合を統合したモジュラープラットフォームを提供し、これらの障壁に直接取り組むことを目指しました。すべてUnityで。マテリアルハンドリングシステムの展示からPLCロジックの検証、ロール・トゥ・ロールプロセスのシミュレーションまで、Prespectiveはレイアウトの実現可能性から制御ソフトウェアのパフォーマンスまで、エンジニアリングチームがテストできるバーチャル環境を提供します。スケールで。

ハイテクシステムのためのバーチャルコミッショニング。画像提供:Prespective。
高精度、パフォーマンス、柔軟性のために構築されたこのツールキットは、さまざまな現実のシナリオをサポートします。

異なるチームの役割とスキルをサポートするために設計されたPrespectiveモジュラーツールキット。画像提供:Prespective。
Prespectiveモジュール1:モデルオーガナイザー&オプティマイザー。
モジュール3。モーションエンジンパッケージ。ビデオ提供:Prespective。
内部:Prespectiveの基盤としてのUnity
Prespectiveは、先進的な製造シミュレーションのために特別に設計されたUnityのリアルタイム3Dエンジンに基づいています。Unityのレンダリングエンジン、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)とスクリプトの柔軟性を使用して、PrespectiveはUnityエンジンの上に非常に正確なシミュレーションフレームワークを重ね、エディターとランタイム環境の両方で豊かなユーザー体験を提供します。UnityのURPを活用し、高品質なレンダリングと多様なスクリプト機能を利用することで、PrespectiveはUnityエンジンに非常に精密なシミュレーションフレームワークをシームレスに統合します。
Prespectiveは、精度の向上、複雑なロジック、最適化されたパフォーマンスを含む、高度な製造の要求に応えるためにUnityの標準機能を拡張します。

UnityとPrespective技術。画像提供:Prespective。
Unityは、可視化、インタラクティビティ、クロスプラットフォームサポートのための柔軟な基盤を提供し、Prespectiveはシステムの動作、制御ロジックの統合、高精度シミュレーションのための専門的なレイヤーを追加します。

PrespectiveとUnityエディター。画像提供:Prespective。
Unityのクロスプラットフォーム機能を使用して、Prespectiveはデスクトップとランタイム環境全体でのデプロイを可能にし、CI/CDワークフローやエンジニアリングパイプラインに統合されるように設計されています。

PrespectiveとUnityエディター。画像提供:Prespective。
UnityがPrespectiveデジタルツインエコシステムのすべてのレイヤーをどのように支えているか:
1.Unityエディター内でのシームレスな統合
Prespectiveは、Unityエディター内で直接開発されています。すべてのデジタルツインモデリング、シミュレーションロジック、ワークフロー管理はUnity内で行われ、開発者やエンジニアはUnityのインターフェースを活用しながら、Prespectiveのドメイン特化型拡張にアクセスできます。
2.Unityに基づいて構築されたカスタムシミュレーションフレームワーク
Prespectiveは、Unityの上にプロプライエタリなシミュレーションレイヤーを追加します。これには、製造シミュレーションに特化した決定論的な動作処理、高精度測定ツール、リアルタイム物理が含まれます。これらの機能は、シミュレーションが視覚的に魅力的であるだけでなく、行動的にも正確で再現可能であることを保証します。
3.3DシステムライブラリのためのUnity Asset Manager
Unityのアセットワークフローは、Prespectiveによって複雑な3D機械モデルと生産システムのライブラリを管理するためにも利用できます。UnityのAsset Managerは、工場の建物などの環境のために大規模なCADおよびBIMモデルをストリーミングする能力を提供し、ランタイムのパフォーマンスを向上させます。Unity Asset Managerの内蔵Pixyz機能を使用することで、顧客はほぼすべてのCADまたは3Dファイルをインポートし、アセットを構成可能な機械テンプレートに整理し、デジタルツインプロジェクト全体でコンポーネントを再利用することができ、重複を減らし、一貫性を確保します。
4.リアルタイムテストと検証
Unityの高性能レンダリングおよびスクリプティング環境により、Prespectiveはハードウェアインザループ(HIL)およびソフトウェアインザループ(SIL)シミュレーションをサポートできます。これにより、顧客は夜間ビルドの検証、立ち上げサポート、FAT(工場受入テスト)のために、高速で自動化された仮想テストを実行できます。
5.クロスプラットフォームの展開柔軟性
主にエンジニアリングシミュレーションのために高性能デスクトップで使用されますが、PrespectiveのUnity基盤により、必要に応じて他のプラットフォームにもシミュレーションを展開できます。この柔軟性により、顧客はエンジニアリングから営業、トレーニング、またはステークホルダーのレビューに使用ケースを拡張でき、コアシステムを再構築することなく実現できます。

PrespectiveとUnityエディター。画像提供:Prespective。
Unityのオープンでリアルタイムな3Dエンジンと、独自の高度なデジタルツールキットを組み合わせることで、Prespectiveは視覚的で正確かつ適応可能なシミュレーション環境を提供し、産業ユーザーがシステムを構築する前に検証する自信を与えます。
Unityを使用することで、Prespectiveは顧客が新しい環境を学ぶことなく、既存のツールを放棄することなくデジタルツインを作成し、反復できることを保証します。すでにUnityに慣れている顧客にとって、オンボーディングは簡単です。そうでない方には、Prespectiveが開始するためのツールと専門的なガイダンスを提供します。
“私たちはUnityの最先端のリアルタイム3Dエンジンを重視しています。それは私たちに強力で柔軟な基盤を提供します。Prespectiveは比類のない精度と専門的な産業グレードのツールを追加します。私たちは一緒に次世代の仮想プロトタイプのための究極のソリューションを形成します。”
Jorick Huizinga - Prespective
CEO & Founder測定可能な影響:数ヶ月のテストから一晩へ
スケールでの効率、精度、コスト削減の変革
Prespectiveは、特にアメリカ、ドイツ、オランダのグローバルな産業顧客が、数ヶ月の手動テストを一晩のシミュレーション実行に置き換えるのを助けました。例えば:
ある顧客は以前、複数のチーム、12の物理プロトタイプを別々の部屋に必要としていました — 各プロトタイプは3人のチームによって手動で構成され、テストされていました。テストには数ヶ月かかりました。
Prespectiveを使用して、顧客はUnityで単一の構成可能なデジタルツインを作成しました。12のすべての構成 — そしてその間の多くの構成も — 自動的にシミュレーションされ、リアルタイムよりも速く、一晩でバッチ処理されました。
結果:テスト時間とコストが90%以上削減され、品質が向上し、展開までの時間が短縮されました。

画像提供:Prespective
Prespectiveの成長する顧客基盤は、販売、設計からエンジニアリング、工場受け入れテストまで、製品ライフサイクル全体でこれらのツールを使用しており、エンジニアリングと商業のワークフローの両方で測定可能な影響をもたらしています。
“最大のROIは、私たちが現在、チームがよりアジャイルに、したがってより効率的に作業できる完全に機能するデジタルモデルを持っているという事実にあります。”
Jacco van de Laar - Philips
Senior Architect Integration & Testビデオ提供:Prespective
今後の展望:スマートシミュレーションから自律最適化へ
Prespectiveの重要なロードマップの優先事項には、Unityのアセットマネージャーを介したより深いUnity統合と、企業のセキュリティニーズに応えるためのプライベートクラウド展開のためのより大きなサポートの解放が含まれます。

画像提供:Prespective
Prespectiveは、ユーザーが目標の結果を定義し、デジタルツインがシステム構成を反復的に最適化できるようにするために、Unityツールの助けを借りて社内でAI機能を積極的に開発しています。これらの革新は、自動化された洞察駆動のエンジニアリングの新しい時代を切り開くでしょう。

画像提供:Prespective
複雑なシステムをシミュレーション、テスト、販売するためのよりスマートな方法
Prespectiveのデジタルツインツールキットは、Unityを基盤にしており、製造業者がシステムを早期に検証し、無駄を減らし、市場投入までの時間を短縮することを可能にします。Prespectiveは、エンジニアリングツールとして最初に設計されており、ソフトウェアエンジニアが実世界で何かが構築される前に、システムの動作をシミュレーションおよび検証できるようにします。
Unityを基盤とし、Prespectiveの精密ツールの成長するライブラリを活用することで、同社は製造業者がデジタルツインのビジョンを数十年先から今日の競争優位性へと加速させる手助けをしています。
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