毎日 Unity で作業していると、個人で作業していても、チームで作業していても、1 秒やマウスのクリックの回数が積み重なっています。
私たちは、皆さんが時間を無駄にせず、より生産性を高められるようにしたいと考えています。このガイドは、経験の浅い Unity 開発者にとっても経験豊富な開発者にとっても、ゲーム開発のあらゆる段階でワークフローをスピードアップするのに役立ちます。
Unity 6 の新機能と、Unity に長年組み込まれてきた時間節約の手順やワークフローについて説明しています。
e ブックの内容は以下の通りです。
- エディターインターフェースをより速く操作するためのヒント
- 2D ゲーム制作のためのベストプラクティス
- グラフィックス機能の概要とアートアセットの準備方法
- UI Toolkit でユーザーインターフェースをデザインするためのポイント
- Unity でのデバッグと開発者ワークフローのヒント
- DevOps に関するリソース:Unity Version Control、Build Automation、Build Server、Asset Manager
このガイドがお役に立てば幸いです。