Unity におけるマルチプレイヤーネットワーク入門 (Unity 6 対応)

Dec 10, 2024
Unity におけるマルチプレイヤーネットワーク入門 e-book 表紙

ネットワークを用いたゲーム開発は、一般的なシングルプレイヤーアプリケーションの開発よりも複雑になる場合があります。

このガイドは、Unity のネットワークツール を使った マルチプレイヤーゲーム の開発への着手をサポートします。また、ネットワークの概念に関する基礎知識を紹介し、Unity のネットワークサンプルを試す前の入門ガイドとして役立ちます。また、Unity Asset Store で入手できる Starter Assets – ThirdPerson パッケージを用いて、基本的な使用例を紹介します。

本ガイドは、Unity と C# の開発には精通しているものの、ネットワーク開発は未経験または初心者のユーザーを対象としています。マルチプレイヤー開発の理論的な側面をすばやく理解し、実演に向けて準備できるように構成されています。

この e-book では以下の内容を学びます。

  • Unity のマルチプレイヤーの基本概念
  • さまざまなマルチプレイヤーシステムとネットワークモデル
  • Netcode for GameObjects を使用した簡単な例の設定

マルチプレイヤーの新しい e-book と追加のサンプルリソースが、Unity 6 でのマルチプレイヤーゲーム開発を効率的に始める手助けになることを願っています。