
在我们最新的通往元宇宙的研讨会中,通过沉浸式培训体验提高学习留存率,高级技术专家Ben Radcliffe和Jerome Maurey-Delaunay讨论了扩展现实(XR)学习环境如何帮助提高人们的表现。
这是您可以期待的内容的预览:
- 创建互动的快照对象
- 添加航点传送
- 构建互动用户界面
- 如何使用状态机定义多阶段场景
享受这个研讨会吗?请通过这个快速调查帮助我们改进未来的会议。
想了解更多关于元宇宙的信息吗?查看Unity的按需专业培训或与Unity专家联系以获取个人演示并解答您的问题。
演讲者简介:
“演讲者”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen与Unity的创作者社区合作,通过使用实时3D技术推动讲故事和数字转型的艺术与科学。他在为迪士尼、卢卡斯影业和工业光魔等公司创建基于位置的娱乐、动画和视觉效果方面拥有超过20年的经验,以及为Gulfstream和Bombardier进行交通设计和可视化。
“演讲者”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome作为Unity在新行业(特别是汽车、交通和制造业)增长的代言人。他在为Tata、Airbus和松下航空电子等品牌构建跨网页、扩展现实(XR)、安装、移动和嵌入式设备的互动用户体验方面拥有20年的经验,以及为Herzog & de Meuron和扎哈·哈迪德建筑师事务所开发建筑可视化应用。
“演讲者”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew是Unity的代言人,展示Unity在虚拟现实和增强现实创新方面的最新成果。来自Finger Food ATG(现为Unity Accelerate Solutions)的Drew已向多个行业的潜在客户进行演示,并在各种重要行业活动上发言。他是讲述Unity故事的关键人物。
