Bootcamp für Industry Features: Unity Asset Transformer – Best Practices für die Transformation von 3D-Daten

Oct 4, 2024
Plugin Unity Asset Transformer

Optimieren Sie Ihre 3D Pipeline: Entdecken Sie Unity Asset Transformer, ehemals bekannt als Pixyz

Diese Serie befasst sich mit den neuen Funktionen des Unity Asset Transformer Toolkit und führt Sie durch den effizienten Import, die Optimierung und die Verwaltung von 3D-Assets in Ihrer gesamten Organisation mit Demos, die echte Benutzerprojekte umfassen. Später in der Serie zeigen wir das neue Asset Transformer SDK und wie Sie Ihre Asset-Datenvorbereitung für eine bessere Integration in Ihre bestehende Umgebung und Anwendungen automatisieren.

  • Episode 1 - Das Beste aus Unity Industry herausholen: Asset Transformer Toolkit
  • Folge 2 – Asset Transformer Toolkit: Praktische Anwendung mit technischen Daten
  • Folge 3 – Asset Transformer Toolkit: Praktische Anwendung mit Architekturdaten
  • Episode 4 - Einführung in die Automatisierung
  • Episode 5 – Unity Asset Store Assets maximieren

Episode 1 - Das Beste aus Unity Industry herausholen: Asset Transformer Toolkit

Machen Sie sich mit dem Asset Transformer Toolkit (ehemals bekannt als Pixyz Plugin) und den neuen Funktionen der neuesten Version vertraut. Erfahren Sie, wie Sie das Toolkit installieren, Industriedaten importieren und Ihre Assets für eine nahtlose Integration in Ihre Projekte optimieren.

Episode 1

Episode 2 - Praktische Anwendung mit technischen Daten

Bewältigen Sie mit dem Unity Asset Transformer Toolkit Herausforderungen bei realen technischen Daten. In dieser praktischen Session wird die praktische Anwendung des Tools anhand verschiedener eingereichter Datentypen demonstriert und wertvolle Einblicke für Ihre eigenen Projekte gegeben.

Episode 2

Episode 3 - Praktische Anwendung mit Architekturdaten

Bewältigen Sie mit dem Unity Asset Transformer Toolkit erneut die Herausforderungen der realen Daten. Diese praktische Session zeigt die praktische Anwendung des Tools mit Architekturdaten.

Episode 3

Episode 4 - Einführung in die Automatisierung

Diese Session befasst sich mit der Automatisierung mit dem Unity Asset Transformer SDK. Erfahren Sie, wie Sie die Datenaufbereitung in Ihre bestehenden Workflows integrieren können, und entdecken Sie, wie Tools wie der Unity Asset Manager und der kommende Cloud Automation-Service Ihre Asset-Aufbereitungsprozesse revolutionieren können.

Episode 4

Episode 5 – Unity Asset Store Assets maximieren

Diese Session enthielt praktische Tipps und Techniken für die Arbeit mit verschiedenen Asset-Typen und stellte gleichzeitig Asset Store-Assets vor, die sich am besten für Industrieprojekte eignen.

Episode 5