Les 5 principaux processus automobiles optimisés grâce à la RA et à la VR

Découvrez comment la technologie 3D en temps réel est essentielle pour créer et proposer des expériences riches et interactives de VR, de RA et de RM. Désignées sous l'appellation commune de « XR », ces expériences ont un impact qui va bien au-delà des solutions de visualisation 2D et 3D traditionnelles.
Dans cet e-book, découvrez comment la technologie 3D en temps réel constitue la base de la création d'applications XR qui améliorent et optimisent l'ensemble du cycle de vie des produits automobiles.
Les domaines traités sont les suivants :
1. Visualisation de la conception de produits. Permettre aux concepteurs, aux ingénieurs et aux acheteurs de découvrir un véhicule dans un environnement immersif, ce qui se traduit par un processus itératif accéléré et une réduction des coûts.
2. Human-Machine Interface (HMI). Grâce à la 3D en temps réel, les ingénieurs peuvent rapidement tester différentes itérations et optimiser la manière dont les conducteurs et les passagers interagissent avec le véhicule.
3. Formation et accompagnement. Veiller à ce que l'environnement soit sûr pour les stagiaires et le matériel. Tirez parti des outils de réalité augmentée pour guider les opérations de maintenance. Réduisez la durée et les coûts de formation.
4. Simulation pour véhicules autonomes. La technologie 3D en temps réel permet de reproduire et d'ajuster avec précision les scénarios et les conditions de test. Réalisez des simulations rapides et très précises, et constatez par vous-même les avantages d'une réduction des coûts de test.
5. Ventes et marketing. Les expériences immersives en XR offrent aux consommateurs l'outil de recherche et de personnalisation par excellence. En analysant ce comportement des acheteurs, les équipes commerciales et marketing peuvent mieux s'adapter aux besoins des clients et bénéficier d'un engagement client accru.
« On peut aller très loin en élaborant des concepts sur nos écrans d'ordinateur et nos bancs d'essai, mais pour vraiment tester nos concepts, rien ne vaut l'expérience de conduite à bord d'un véhicule. » « Notre chaîne d'outils avec Unity nous permet de faire cela… La possibilité de tester une validation de principe à bord du véhicule et de transmettre directement nos commentaires à notre équipe logicielle afin d'apporter des modifications à la voiture en temps réel est sans pareille. »
Alisia Martinez, ingénieure logicielle XR front-end, et Loren Skelly, responsable senior de la conception et des concepts UX, VW Group of America




