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“벡터가 출시된 이후, 우리는 안드로이드와 iOS 모두에서 ROAS가 크게 상승하는 것을 보았고, 효율성과 수익 증가 덕분에 광고 지출을 늘릴 수 있었습니다. 벡터의 재구성이 유니티의 게임을 변화시켰다는 것은 분명합니다.”
오구즈 아야르
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“"유니티 애즈와 아이언소스 애즈 네트워크를 통해 ARPDAU 8% 증가라는 성과를 달성했습니다.” ”
Monica Hu - Hungry Studio
Head of Monetization고지 사항
¹ 고지 사항: 2025년 4월 27일부터 5월 10일 사이에 Apple App Store와 Google Play에서 전 세계 총 다운로드 수를 기준으로 한 상위 100개 게임. “게임을 성장시키다”는 Unity의 uAds, iAds, Tapjoy OW, LevelPlay, Aura 또는 Ad Quality 서비스를 사용하여 $1 이상의 활동을 하는 것으로 정의됩니다.
² 출처: 내부 Unity Aura 데이터. 고지 사항: 고지 사항: 2025년 6월 30일 기준.
³ 출처: 내부 Tapjoy 데이터. 고지 사항: 2025년 5월 1일부터 5월 30일까지의 내부 Tapjoy 데이터를 기반으로 합니다.


















