Unity Asset Manager에서 역할, 좌석 및 프로젝트 권한에 대한 빠른 시작 가이드

역할은 유저가 가질 수 있는 특정 권한을 정의합니다. 이 권한이 적용되려면, 역할이 권한을 부여받은 유저에게 할당되어야 합니다—Unity 제품을 사용할 수 있는 공식적인 권한입니다.
권한은 조직이 계획(예: Unity Pro, Unity Enterprise 또는 Industry)에서 구독 좌석을 유저에게 할당할 때 부여됩니다.
따라서, 활성 좌석을 가진 유저만이 역할을 할당받고 그 권한이 효력을 발휘하는 데 필요한 권한을 보유합니다.
역할과 좌석이 함께 사용자는 Unity Asset Manager에 대한 전체 액세스를 제공합니다. 이 가이드는 설정하는 데 필요한 단계를 안내합니다.
조직의 소유자 또는 관리자라면 팀원에게 전체 액세스를 부여하는 두 단계 프로세스가 있습니다.
먼저, Unity Dashboard의 오른쪽 상단 드롭다운에서 올바른 조직을 선택했는지 확인하세요.

Unity Dashboard의 오른쪽 상단 드롭다운에서 올바른 조직을 선택합니다.
Unity Dashboard에서 관리 로 이동하여 구성원을 선택합니다.

Unity Dashboard의 조직 구성원 개요
조직 구성원 초대 를 클릭하고 추가할 사용자 또는 팀원의 이메일 주소를 입력하세요. 프로젝트 게스트는 라이센스 좌석 접근 권한을 받을 수 없으므로 먼저 사용자를 조직에 추가하는 것이 중요합니다.
인터페이스에서 일반 사용자 유형을 설정하세요, 예를 들어 사용자와 같은. 모든 종류의 역할과 권한에 대해 배우려면 Unity Cloud 문서에서 사용자 유형, 역할 및 권한을 확인하세요.

Unity Dashboard의 사용자 유형, 역할 및 권한
추가된 후 특정 사용자 역할을 할당하세요.

Unity Dashboard에서 조직의 역할을 편집하세요.
일반 조직 역할을 설정할 수 있지만, 더 세부적인 Asset Manager 제어를 위해 프로젝트 > 구성원으로 이동하여 사용자 수준에서 특정 역할을 직접 설정하세요. 설정에서 가시성 이 '비공개'로 설정된 프로젝트의 경우, 일반 조직 구성원은 사용자 역할로 프로젝트를 볼 수 없으므로 이 단계가 필요합니다.

Unity Dashboard에서 프로젝트의 역할을 편집하기
이 프로젝트 역할은 특정 리소스 접근을 허용합니다.
다음 단계는 전체 접근을 잠금 해제하는 필수 라이센스 좌석을 프로비저닝하는 것입니다. 그렇지 않으면, 사용자의 할당된 역할은 뷰어 기능으로 기본 설정됩니다. 관리 섹션에서 조직 링크를 클릭하여 Unity ID > 조직으로 이동합니다.

Unity 대시보드의 조직 설정
Unity ID에서 구독 및 서비스로 이동합니다.

Unity ID의 구독 및 서비스 개요
올바른 구독을 선택하고 좌석 관리을 클릭한 다음, 좌석을 할당할 사용자를 찾습니다. 그러나 구독의 좌석 수를 늘려야 하는 경우, 이 Unity 지원 문서에 설명된 단계를 따르십시오. 또는 클라이언트 파트너를 통해 구독을 구매한 경우, 그들에게 연락하십시오.

Unity Industry 구독에서 좌석 관리
이메일 주소를 회원 찾기 필드에 작성하십시오. 조직에 사용 가능한 좌석이 없으면, 먼저 새로운 라이센스를 추가하기 위해 제품 코드를 교환해야 합니다.
이메일 주소를 회원 찾기 필드에 작성하십시오. 조직에 사용 가능한 좌석이 없으면, 먼저 새로운 라이센스를 추가하기 위해 제품 코드를 교환해야 합니다.

좌석 관리 옵션
이제 끝났습니다! 올바른 권한이 설정되고 좌석이 할당되면, 팀원이 준비가 완료됩니다.



