Mercedes-Benz und die Freude an Unity-Erlebnissen im Fahrzeug

Erfahren Sie, wie Mercedes-Benz das digitale Erlebnis im Auto mit immersiven 3D-Schnittstellen, intelligenten Assistenten und Momenten des „bewegten Wohnzimmers“ auf Basis von Unity neu erfindet. James Liu, Leiter der MBOS Infotainment Platform Experience, erzählt, wie seine Teams Concept-Car-Visionen in produktionsreife, softwaredefinierte Fahrzeuge verwandeln.
Entdecken Sie, wie Mercedes-Benz und Unity zusammenarbeiten, um eine durchgängige Chip-zu-Cloud-Pipeline zu entwickeln, die dynamische Hyperscreens, sicherheitskritische Navigation und emotionale Resonanzerlebnisse in der gesamten Kabine ermöglicht.
Sehen Sie sich das vollständige Video an, um zu erfahren, wie:
- Mercedes hat seine Unity Konzepte – vom Vision EQXX Showcar bis zum neuen CLA und GLC – mit einer skalierbaren MBOS-Softwareplattform in Produktion gebracht.
- Cockpits mit mehreren Displays (Kombiinstrument, Zentraldisplay, Passagier- und Rückbildschirm) führen gemeinsam 3D-Inhalte aus und erfüllen gleichzeitig strenge Leistungs- und Sicherheitsanforderungen.
- Immersive „bewegte Wohnzimmer“-Modi nutzen 3D, Umgebungsbeleuchtung, Klimaanlage und Klanglandschaften, um gemütliche, heimelige Erlebnisse zu schaffen, wenn das Fahrzeug geparkt ist.
- MBUX Surround Navigation führt HD-Karten, Wahrnehmungsdaten und 3D-Rendering in Unity zusammen, um die Orientierung des Fahrers zu verbessern und Vertrauen in assistierte und autonome Funktionen zu schaffen.
- Mercedes integriert mehrere KI-Agents und den anthropomorphisierten Avatar „Little Benz“, um Konversation, Entdeckung und Kontrolle im Auto natürlicher und menschlicher erscheinen zu lassen.

Diese Sitzung wurde auf dem Unite Industry Summit im November 2025 in Barcelona aufgezeichnet.
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