BMW: AR-Innovation mit einem immersiven In-Car-Erlebnis vorantreiben
Oct 16, 2024|41:20 Minuten

BMW: AR-Innovation mit einem immersiven In-Car-Erlebnis vorantreiben
Tobias Bauernfeind, Senior Augmented Reality Software Engineer bei BMW Research, erläutert, wie sie Unity genutzt haben, um die weltweit erste vollständig immersive AR-Erfahrung in einem fahrenden Fahrzeug zu entwickeln. Entdecken:
- Überwindung wichtiger technischer Herausforderungen: Erfahren Sie, wie BMW komplexe Probleme angegangen ist, wie die Schwierigkeiten, die Sensoren und Kameras haben, um zwischen Fahrzeug- und Kopfbewegungen zu unterscheiden, insbesondere bei schwachem Licht, um ein nahtloses AR-Erlebnis in einem dynamischen, fahrenden Fahrzeug zu gewährleisten.
- Personalisierte, immersive Inhalte für jeden Passagier: Sehen Sie, wie die AR-Brillen von BMW neue Möglichkeiten für Unterhaltung und Produktivität im Fahrzeug eröffnen und maßgeschneiderte Erlebnisse wie immersives Gaming für Passagiere im Vordersitz bieten.
Diese Präsentation wurde bei Unite 2024 aufgezeichnet.

“Wir verwenden Unity viel bei BMW Research. Wir nutzen es für Augmented Reality-Brillen, aber auch für die Entwicklung von Head-Up-Displays. Deshalb ist Unity großartig für uns, weil es uns hilft, schnelle Prototypen zu erstellen. ”


