BMW: Создание инноваций в AR с помощью погружающего опыта в автомобиле

Oct 16, 2024|41:20 мин.
Миниатюра для сессии BMW Unite 2024

BMW: Создание инноваций в AR с помощью погружающего опыта в автомобиле

Тобиас Бауэрнфейнд, старший инженер по программному обеспечению дополненной реальности в BMW Research, обсуждает, как они использовали Unity для разработки первого в мире полностью погружающего AR-опыта в движущемся автомобиле. Ознакомиться:

  • Преодоление ключевых технических проблем: Узнайте, как BMW справилась со сложными задачами, такими как трудности, с которыми сталкиваются датчики и камеры при различении движения автомобиля и головы, особенно в условиях низкой освещенности, обеспечивая бесшовный AR-опыт в динамическом движущемся автомобиле.
  • Персонализированный, погружающий контент для каждого пассажира: Посмотрите, как AR-очки BMW открывают новые возможности для развлечений и продуктивности в автомобиле, предлагая индивидуальные впечатления, такие как погружающие игры для пассажиров на передних сиденьях.

Эта презентация была записана на Unite 2024.

Попробуйте Unity Industry сегодня - бесплатно
YouTube video

Мы много используем Unity в BMW Research. Мы используем его для очков дополненной реальности, а также для разработки проекций на лобовое стекло. Вот почему Unity отлично подходит для нас, потому что он помогает нам быстро создавать прототипы.

Tobias Bauernfeind
Tobias Bauernfeind - BMW
Senior Augmented Reality Software Engineer
Создавайте погружающие впечатления в автомобиле с XR