Der definitive Leitfaden zur Beleuchtung in der High Definition Render Pipeline (HDRP)

Holen Sie sich dieses neue, ausführliche Handbuch, das in Zusammenarbeit mit den technischen Künstlern von Unity erstellt wurde, um zu lernen, wie man die Macht der physikalisch basierten Beleuchtung im HDRP nutzen kann.
Das HDRP in Unity 2020 LTS bietet Ihnen verbesserte Werkzeuge für die Erstellung stimmungsvoller, hochwertiger Beleuchtung in Ihren Spielen. Es stellt einen technologischen Fortschritt im Echtzeit-Rendering von Unity dar und ermöglicht es Ihnen, mit Licht zu arbeiten, wie es sich in der realen Welt verhält.
Erstellen Sie Spielumgebungen, die Ihre Spieler an vertraute oder fantastische Orte versetzen.
Laden Sie dieses E-Book herunter, um mehr zu erfahren:
- HDRP-Konzepte, Einstellungen, Kameras und Volumen-Frameworks
- Belichtung, Modi, physikalische Kameraeinstellungen und Formeln
- Lichteinheiten, Typen, Eigenschaften und IES-Profile
- Wie man natürlich wirkende Himmelslandschaften mit dem physikalisch basierten Himmelsystem erstellt
- Wie Sie Ihre Schatten, Reflexionen und Echtzeit-Beleuchtungseffekte feinabstimmen und verändern, um Ihren Szenen noch mehr Tiefe zu verleihen
- So verwenden Sie den Rendering-Debugger
- Verwendung von Raytracing und Post-Processing
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