Окончательное руководство по освещению в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP)

Получите это новое подробное руководство, созданное совместно с техническими художниками Unity, чтобы узнать, как использовать возможности физического освещения в HDRP.
HDRP в Unity 2020 LTS - это улучшенные инструменты для создания выразительного, высококлассного освещения в ваших играх. Он представляет собой технологический прогресс в рендеринге Unity в реальном времени, позволяя вам работать со светом так, как он ведет себя в реальном мире.
Создайте игровое окружение, которое перенесет ваших игроков в места, от привычных до фантастических.
Скачайте эту электронную книгу, чтобы узнать:
- Концепции HDRP, настройки, камеры и каркасы томов
- Экспозиция, режимы, физические настройки камеры и формулы
- Световые приборы, типы, свойства и профили IES
- Как создавать естественные небесные пейзажи, изучая систему физически обоснованного неба
- Как точно настроить и изменить тени, отражения и эффекты освещения в реальном времени, чтобы придать сценам еще большую глубину
- Как использовать отладчик рендеринга
- Как использовать трассировку лучей и постобработку
Мы приветствуем ваши отзывы, поэтому, пожалуйста, присоединяйтесь к обсуждению на форуме и расскажите нам, что вы думаете об этой электронной книге.
Читать книгу
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к глубоким экспертным знаниям и решениям



