DOTS Bootcamp | Día 2: Código del juego - Simulación de un incendio que se propaga
Mar 13, 2024

En esta sesión, utilizaremos colecciones DOTS y componentes de búfer dinámico para empezar a simular un incendio que se propaga.
Cuando termine esta sesión, pase a Día 3: Optimización con el sistema de trabajos de C#
¿Se perdió la sesión anterior? Visita DOTS Bootcamp | Día 1: Empezar con entidades.
Recursos:

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