El camino hacia el metaverso, Taller 11: Clase magistral: Construir una experiencia colaborativa multiusuario

Feb 14, 2023
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En nuestra última sesión de taller Camino hacia el Metaverso, Masterclass: Construyendo una experiencia multiusuario<2> colaborativa, los especialistas técnicos Jerome Maurey-Delaunay, John Futscher y Vanessa Mendez profundizan en la adición de capacidades multiusuario a tus experiencias inmersivas de Unity, cubren las soluciones disponibles para implementar y exploran cómo escalar para experiencias sociales.

Aquí tienes un adelanto de lo que puedes esperar:

  • Añadiendo manejo multiusuario
  • Creando interacciones multiusuario
  • Una introducción a soluciones y flujos de trabajo de redes

¿Disfrutaste del taller? Ayúdanos a mejorar futuras sesiones con esta rápida encuesta.

¿Quieres aprender más sobre el metaverso? Consulta la formación profesional bajo demanda de Unity o conéctate con un experto de Unity para una demostración personal y para que respondan tus preguntas.

Biografías de los ponentes:

Ponente

Jerome Maurey-Delaunay
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist

Jerome actúa como embajador del crecimiento de Unity en nuevas industrias, específicamente automotriz, transporte y manufactura. Tiene dos décadas de experiencia construyendo experiencias de usuario interactivas en web, realidad extendida (XR), instalaciones, dispositivos móviles y embebidos para marcas como Tata, Airbus y Panasonic Avionics, así como aplicaciones de visualización arquitectónica para Herzog & de Meuron y Zaha Hadid Architects.

Ponente

Drew Domokos
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate

Drew es un embajador de Unity que muestra lo último en innovaciones de realidad virtual y aumentada de Unity. Proveniente de Finger Food ATG (ahora Unity Accelerate Solutions), donde presentó a clientes potenciales de múltiples industrias y habló en una variedad de eventos clave de la industria, Drew es un jugador clave en contar la historia de Unity.

Ponente

John Futscher
John Futscher - Unity
Senior Technical Specialist

John es un Defensor Senior de los casos de uso industrial de Unity. Como desarrollador de software profesional, John ha aprovechado Unity para crear sistemas que impactaron escenarios del mundo real, incluyendo mantenimiento de aeronaves, diseño arquitectónico, transmisiones de televisión y herramientas y capacitación en XR. También ha utilizado Unity para lanzar juegos en todas las plataformas modernas, así como para hacer divulgación comunitaria con organizaciones locales para enseñar a los estudiantes y llevar a más creadores a la tecnología y las artes.