Déployer des 3D interactifs où que soient vos publics cibles (Playbook 3 sur 3)

Ceci est le dernier d'une série de 3 manuels fournissant des conseils d'experts sur la façon de préparer vos équipes à créer et collaborer dans des environnements 3D riches et immersifs.
Livrez vos créations à grande échelle : Un manuel pour un déploiement conscient des appareils avec la bonne fidélité, empreinte et stratégie de déploiement par plateforme.
Ce manuel suppose que vous disposez d'une bibliothèque d'actifs 3D centralisée et connectée et que vous avez construit et optimisé les expériences pour vos cas d'utilisation cibles. Ici, nous allons examiner comment livrer ces expériences à vos parties prenantes ou clients, peu importe où ils se trouvent ou les appareils qu'ils utilisent. Le déploiement consiste à éliminer ce dernier kilomètre de friction entre de grandes expériences et les personnes qui en bénéficieront.
Les conseils d'experts fournis dans ce manuel incluent :
- Optimiser pour l'utilisateur final - Comment s'assurer que vos applications sont déployées de la bonne manière aux bons endroits.
- Concentrez-vous sur la performance - Choisissez et adaptez vos appareils cibles et optimisez les chaînes d'outils qui relient les expériences aux résultats souhaités.
- Échelle pour le succès - Comment planifier la livraison et le déploiement.
- Commencer - Votre liste de contrôle de 30 jours.
Consultez la section ‘Plus de Unity’ en bas de cette page pour des liens vers les deux autres manuels de cette série.
“Plus vous avez la chance de tester les choses tôt, plus le déploiement final en production sera facile. Testez sur de vrais points de terminaison plus tôt afin que le déploiement fonctionne ‘tout simplement’ quand cela compte.”
Henning Linn - Unity
Director of Solutions EngineeringObtenez l'e-book
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