Glossário Unity
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A
API (Interface de Programação de Aplicações)
Animação CGI
B
C
Configurador de Produtos
Colaboração Virtual
Cirurgia Virtual
D
Doença Cibernética
Desenvolvimento Embutido
Desenvolvimento de software integrado
Display de Baixa Persistência
Destino de renderização
E
Estimativa de Luz AR
Engajamento do Cliente
Energia Digital
F
G
H
Headset
I
IMU
iOS IDFA
Instanciar estéreo
Instalação de VR
J
K
L
Localização de aplicativos
Latência de Movimento para Fóton
Loop de Renderização
M
ML-Agents
MR
O
OpenXR
P
Pipeline de transformação Direct3D
Pipeline de Transformação Gráfica
Post FX para VR
Programação de Realidade Virtual/Realidade Aumentada
Q
R
Realidade Aumentada (AR)
Rede de Entrega de Conteúdo
Rastreamento ocular
Rastreamento Inside-Out/Outside-In
Retenção de aplicativos móveis
Renderização Estéreo Multi-Pass
Renderização Estéreo de Passagem Única
S
Sistemas Embarcados
Sistema vestibular
T
Transformação de Dados
Treinamento imersivo
Tecnologia de Campo de Luz
U
V
Visualização de Produtos em 3D
Virtualidade Aumentada (AV)
Visibilidade de anúncios para dispositivos móveis
W
Waterfall