Voodoo 新游《Mob Control》通过 Unity Ads 的 Vector AI 模型实现大规模增长

May 8, 2025|1:15 最低
Voodoo Mob 控制

Voodoo 是一家总部位于法国的顶尖移动游戏和应用发行商,旗下拥有《Mob Control》《Block Jam》《Cup Heroes》和《Paper.io》等多款热门游戏。 为探索《Mob Control》的全新增长路径,Voodoo 携手 Unity 团队,借由 Vector 技术加持的 Unity Ads,成功构建了多元化的用户获取策略。

Voodoo 用户增长负责人 Oguz Ayar 分享了 Vector 如何助力《Mob Control》这款混合休闲游戏实现更大规模的增长,顺利达成各项关键 KPI。

“通过由 Vector 加持的 Unity Ads,无论在 iOS 还是 Android 端,我们 IAP ROAS campaign 的获客表现都更加亮眼,整体增长保持稳定攀升;同时,我们在 Unity Ads 上的 hybrid campaign 规模也达到了前所未有的高度。”

Oguz Ayar
Oguz Ayar - Voodoo
Lead User Acquisition Manager

利用 Vector 实现买量策略多样化

Voodoo 与 Unity 的合作由来已久,多年来,双方始终携手并进,不断开拓新的增长机会。 此次,Unity 团队建议 Voodoo 借助 Unity Ads 的 Vector AI 模型,进一步加强其获客策略。

借助 Unity 的自学习 AI 模型 Vector,Voodoo 的规模化获客活动取得了显著成效,成功吸引了大批高质量用户。Vector 的加速学习能力进一步优化了用户获取策略,推动了业务的快速增长。

Oguz 分享道:“通过由 Vector 加持的 Unity Ads,无论在 iOS 还是 Android 端,我们 IAP ROAS campaign 的获客表现都更加亮眼,整体增长保持稳定攀升;同时,我们在 Unity Ads 上的 hybrid campaign 规模也达到了前所未有的高度。”

优化广告活动以推动效果增长

Unity 的专家团队与 Voodoo 保持每两周一次的定期沟通,密切协作、监测并优化广告投放效果。Unity 所提供的 ROAS 目标建议,帮助 Voodoo 提升了用户质量与广告规模。

在 Unity 团队的战略指导下,Voodoo 首先在美国启动了 IAP ROAS 广告活动。 随着投放效果持续向好,Unity 建议其进一步拓展至二线与三线市场。

“当我们将投放范围扩展到更多地区后,整体表现大幅提升,既实现了规模增长,也轻松达成了关键 KPI。”Oguz 补充道。

Unity 团队还建议在活动中加入更多独立试玩广告和创意素材包。 这一策略带来了立竿见影的效果,独立试玩广告的转化率显著提升。

“自启用 Vector 后,我们在 Android 和 iOS 平台上的 ROAS 明显提升,广告投放预算也因效率和回报的提升而大幅增长。 Vector 的重构无疑为 Unity 带来了全新变革。”

Oguz Ayar
Oguz Ayar - Voodoo
Lead User Acquisition Manager

加大获客预算投入

在实现各项业务指标并成功扩大规模后,Voodoo 进一步提升了对《Mob Control》的广告投放预算。

Oguz 表示: “随着 Vector 机器学习技术不断迭代,我们的 IAP ROAS 和 Hybrid ROAS 获客表现也保持稳定上升,IAP ROAS 效果尤为显著。此外,用户平均收益(ARPU)和付费用户比例也稳中有升,这让我们坚定了加大预算投放的决心。”

借助 Vector 的出色表现,Voodoo 不仅加速了《Mob Control》的用户增长,也为旗下更多游戏的测试奠定了坚实基础,进一步拓展了可持续增长的路径。

Oguz 表示:“自从启用 Vector 后,我们在 Android 和 iOS 平台上的 ROAS 明显提升,广告投放预算也因效率和回报的提升而大幅增长。Vector 的重构无疑为 Unity 带来了全新变革。我们也非常期待它在更多游戏中的卓越表现。”