Crea shaders populares y efectos visuales con el Universal Render Pipeline (edición Unity 6)
Mar 26, 2025

Descarga este e-book para aprender a crear shaders versátiles y efectos visuales con URP en Unity 6.
Obtendrás todos los pasos que necesitas para hacer efectos visuales eficientes que puedes aplicar en muchos tipos de juegos, incluyendo:
- Efectos visuales basados en ruido procedural y shaders de cómputo
- Un shader Toon actualizado
- Usando volúmenes de proyección adaptativa (APVs), una alternativa rápida y flexible a las sondas de luz
- Cómo usar la nueva API de Render Graph para crear características de renderizador
También encontrarás pasos para:
- Efecto de imagen tipo rayos X con plantillas
- Un shader toon y de contorno con Shader Graph
- Decales y un efecto de oclusión ambiental con post-procesamiento
- Una imagen LUT para agregar gradación de color a tus escenas
- Reflejos y refracciones
- Agua y nubes volumétricas en URP
Cada receta en el e-book viene con una escena de muestra complementaria que ilustra el efecto en acción. Puedes descargar la colección de escenas de muestra para usar junto con el e-book.