ユニバーサルレンダーパイプラインで人気のシェーダーや視覚効果 (VFX) を作成 (Unity 6 版)

Mar 26, 2025
Unity 6のユニバーサルレンダーパイプラインを使用してシェーダーとビジュアルエフェクトを作成する

この e-book をダウンロードして、Unity 6 のユニバーサルレンダーパイプライン (URP) を使用してさまざまなシェーダーと視覚効果を作成する方法を学びましょう。

さまざまなタイプのゲームに適用できるパフォーマンスの高い視覚効果を作成するために必要な、すべての手順を学ぶことができます。以下が含まれます。

  • プロシージャルなノイズとコンピュートシェーダーに基づく視覚効果
  • 更新されたトゥーンシェーダー
  • ライトプローブの迅速で柔軟な代替手段であるアダプティブプローブボリューム (APV) を使用法
  • レンダラー機能を作成するための新しいレンダーグラフ API の使用法

以下も学べます。

  • ステンシルを使用したX線のような画像効果
  • Shader Graphを使用したトゥーンとアウトラインシェーダー
  • デカールとポストプロセッシングを使ったアンビエントオクルージョン効果
  • シーンにカラーグレーディングを加える LUT 画像
  • 反射と屈折
  • URP の水とボリュメトリックな雲

e-book の各レシピには、効果を実際に示すサンプルシーンが付属しています。e-book と一緒に使用するためのサンプルシーンのコレクションをダウンロードできます。