ユニバーサルレンダーパイプラインで人気のシェーダーや視覚効果 (VFX) を作成 (Unity 6 版)
Mar 26, 2025

この e-book をダウンロードして、Unity 6 のユニバーサルレンダーパイプライン (URP) を使用してさまざまなシェーダーと視覚効果を作成する方法を学びましょう。
さまざまなタイプのゲームに適用できるパフォーマンスの高い視覚効果を作成するために必要な、すべての手順を学ぶことができます。以下が含まれます。
- プロシージャルなノイズとコンピュートシェーダーに基づく視覚効果
- 更新されたトゥーンシェーダー
- ライトプローブの迅速で柔軟な代替手段であるアダプティブプローブボリューム (APV) を使用法
- レンダラー機能を作成するための新しいレンダーグラフ API の使用法
以下も学べます。
- ステンシルを使用したX線のような画像効果
- Shader Graphを使用したトゥーンとアウトラインシェーダー
- デカールとポストプロセッシングを使ったアンビエントオクルージョン効果
- シーンにカラーグレーディングを加える LUT 画像
- 反射と屈折
- URP の水とボリュメトリックな雲
e-book の各レシピには、効果を実際に示すサンプルシーンが付属しています。e-book と一緒に使用するためのサンプルシーンのコレクションをダウンロードできます。