Erstellen Sie beliebte Shader und visuelle Effekte mit der Universal Render Pipeline (Unity 6 Edition)

Mar 26, 2025
Erstellen Sie Shader und visuelle Effekte mit der Universal Render Pipeline in Unity 6

Laden Sie dieses E-Book herunter, um zu erfahren, wie Sie vielseitige Shader und visuelle Effekte mit URP in Unity 6 erstellen.

Sie erhalten alle Schritte, die Sie benötigen, um leistungsfähige visuelle Effekte zu erstellen, die Sie in vielen Arten von Spielen anwenden können, einschließlich:

  • Visuelle Effekte basierend auf prozeduralem Rauschen und Compute-Shadern
  • Ein aktualisierter Toon-Shader
  • Verwendung von Adaptive Probe Volumes (APVs), einer schnellen und flexiblen Alternative zu Lichtproben
  • Wie man die neue Render Graph API zur Erstellung von Renderer-Funktionen verwendet

Sie finden auch Schritte für:

  • Röntgenähnlicher Bildeffekt mit Stencils
  • Ein Toon- und Umriss-Shader mit Shader Graph
  • Decals und einen Ambient Occlusion-Effekt mit Post-Processing
  • Ein LUT-Bild, um Farbkorrekturen zu Ihren Szenen hinzuzufügen
  • Reflexionen und Brechungen
  • Wasser und volumetrische Wolken in URP

Jedes Rezept im E-Book enthält eine begleitende Beispielszene, die den Effekt in Aktion veranschaulicht. Sie können die Sammlung von Beispielszene herunterladen, um sie zusammen mit dem E-Book zu verwenden.