Erstellen Sie beliebte Shader und visuelle Effekte mit der Universal Render Pipeline (Unity 6 Edition)
Mar 26, 2025

Laden Sie dieses E-Book herunter, um zu erfahren, wie Sie vielseitige Shader und visuelle Effekte mit URP in Unity 6 erstellen.
Sie erhalten alle Schritte, die Sie benötigen, um leistungsfähige visuelle Effekte zu erstellen, die Sie in vielen Arten von Spielen anwenden können, einschließlich:
- Visuelle Effekte basierend auf prozeduralem Rauschen und Compute-Shadern
- Ein aktualisierter Toon-Shader
- Verwendung von Adaptive Probe Volumes (APVs), einer schnellen und flexiblen Alternative zu Lichtproben
- Wie man die neue Render Graph API zur Erstellung von Renderer-Funktionen verwendet
Sie finden auch Schritte für:
- Röntgenähnlicher Bildeffekt mit Stencils
- Ein Toon- und Umriss-Shader mit Shader Graph
- Decals und einen Ambient Occlusion-Effekt mit Post-Processing
- Ein LUT-Bild, um Farbkorrekturen zu Ihren Szenen hinzuzufügen
- Reflexionen und Brechungen
- Wasser und volumetrische Wolken in URP
Jedes Rezept im E-Book enthält eine begleitende Beispielszene, die den Effekt in Aktion veranschaulicht. Sie können die Sammlung von Beispielszene herunterladen, um sie zusammen mit dem E-Book zu verwenden.