TomTom: Usando técnicas de juego para mapas automotrices
Oct 15, 2024|47:21 min

Tomtom está navegando hacia el futuro: Usando técnicas de juego para mapas automotrices
TomTom está combinando cartografía y tecnología geoespacial con las técnicas de renderizado 3D en tiempo real de Unity para elevar la navegación automotriz y experiencias de HMI a nuevas alturas de personalización, interactividad y atractivo visual.
Descubre:
- El prototipo de integración de mapas en línea personalizado de TomTom que renderiza mapas en tiempo real utilizando datos en vivo, permitiendo interacciones dinámicas y características de navegación sin necesidad de activos preinstalados.
- Cómo TomTom superó las limitaciones de hardware, como las restricciones de CPU y memoria de gama media en los vehículos, para ofrecer un renderizado de mapas fluido y de alta calidad.
- Cómo la rápida iteración y las velocidades de prueba de Unity permitieron bucles de retroalimentación en tiempo real, permitiendo a diseñadores e ingenieros colaborar de manera más eficiente y reducir el tiempo de desarrollo.
Este taller fue grabado en Unite 2024.

“El motor Unity nos proporcionó herramientas que nos permitieron trabajar mucho más rápido y empoderar a nuestros desarrolladores y diseñadores de maneras que simplemente no han sido posibles con pilas propietarias.”


