TomTom: Используя игровые технологии для автомобильных карт

Oct 15, 2024|47:21 мин.
Миниатюра сессии TomTom

Tomtom прокладывает путь в будущее: Используя игровые технологии для автомобильных карт

TomTom сочетает картографию и геопространственные технологии с техниками рендеринга в реальном времени Unity для повышения навигации и HMI-опыта до новых высот кастомизации, интерактивности и визуальной привлекательности.

Ознакомьтесь:

  • Прототип интеграции пользовательских онлайн-карт TomTom, который отображает карты в реальном времени с использованием живых данных, позволяя динамические взаимодействия и функции навигации без необходимости в предустановленных ресурсах.
  • Как TomTom преодолел аппаратные ограничения, такие как средний уровень ЦП и ограничения памяти в автомобилях, чтобы обеспечить бесшовный, высококачественный рендеринг карт.
  • Как быстрая итерация и тестирование Unity позволили создать циклы обратной связи в реальном времени, позволяя дизайнерам и инженерам более эффективно сотрудничать и сокращать время разработки.

Этот семинар был записан на Unite 2024.

Попробуйте Unity Industry сегодня - бесплатно
YouTube video

Unity Engine предоставил нам инструменты, которые позволили работать гораздо быстрее и наделить наших разработчиков и дизайнеров возможностями, которые просто не были возможны с проприетарными стеком.

Rok Erjavec
Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering