TomTom: 자동차 지도에 게임 기술을 사용하여

Oct 15, 2024|47:21 분
TomTom 브레이크아웃 세션 썸네일

Tomtom은 미래를 탐색하고 있습니다: 자동차 지도에 게임 기술을 사용하여

TomTom은 자동차 내비게이션과 HMI 경험을 새로운 맞춤화, 상호작용 및 시각적 매력의 차원으로 끌어올리기 위해 지도 제작과 지리 공간 기술을 Unity의 실시간 3D 렌더링 기술과 결합하고 있습니다.

다음과 같은 내용을 살펴볼 수 있습니다.

  • TomTom의 실시간 지도를 생성하는 맞춤형 온라인 지도 통합 프로토타입으로, 라이브 데이터를 사용하여 동적 상호작용 및 내비게이션 기능을 제공하며 사전 설치된 자산이 필요하지 않습니다.
  • TomTom이 중간 범위 CPU 및 차량의 메모리 제약과 같은 하드웨어 제한을 극복하여 원활하고 고품질의 지도 렌더링을 제공한 방법.
  • Unity의 빠른 반복 및 테스트 속도가 실시간 피드백 루프를 가능하게 하여 디자이너와 엔지니어가 더 효율적으로 협업하고 개발 시간을 단축할 수 있도록 한 방법.

이 워크숍은 Unite 2024에서 녹화되었습니다.

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Unity 엔진은 우리가 훨씬 더 빠르게 작업할 수 있도록 도구를 제공했으며, 개발자와 디자이너를 이전에는 불가능했던 방식으로 지원할 수 있게 해주었습니다.

Rok Erjavec
Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering