TomTom: Uso de técnicas de jogos para mapas automotivos

Oct 15, 2024|47:21 Min
Miniatura da sessão de breakout do TomTom

TomTom está navegando pelo futuro: Usando técnicas de jogos para mapas automotivos

TomTom está combinando cartografia e tecnologia geoespacial com as técnicas de renderização 3D em tempo real da Unity para elevar a navegação automotiva e as experiências HMI para um novo patamar de personalização, interatividade e atrativo visual.

Descubra:

  • O protótipo de integração de mapas on-line personalizado da TomTom que renderiza mapas em tempo real usando dados ativos, possibilitando interações dinâmicas e recursos de navegação sem a necessidade de assets pré-instalados.
  • Como TomTom superou as limitações de hardware, como a CPU de médio alcance e as restrições de memória em veículos, para fornecer renderização de mapas perfeita e de alta qualidade.
  • Como as rápidas velocidades de iteração e testes do Unity possibilitaram ciclos de feedback em tempo real, permitindo que designers e engenheiros colaborassem de modo mais eficiente e reduziam o tempo de desenvolvimento.

Esta oficina foi gravada na Unite 2024.

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A engine Unity nos forneceu ferramentas que nos permitiram trabalhar muito mais rápido e capacitar nossos desenvolvedores e designers de maneiras que simplesmente não foram possíveis com pilhas próprias.

Rok Erjavec
Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering