Le guide du débutant pour construire des expériences de réalité étendue (XR).

Apr 11, 2023
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Vous cherchez à créer et à déployer des expériences immersives de RA, de RV et de RM ? Nous avons tout ce qu'il vous faut.

Dans cette collection d'ateliers de notre route vers le métavers : Creator Series, les experts Unity AR/VR Ben Radcliffe et Jerome Maurey-Delaunay - avec 40 ans d'expérience combinée à eux deux - plongent dans les compétences dont vous avez besoin pour commencer à construire des expériences immersives de réalité étendue (XR), en utilisant les outils d'Unity.

Les ateliers comprenaient

  • Soyons réalistes : Une introduction à la RA, à la RV, à la RM, à la XR et à bien d'autres choses encore.
  • Réalité augmentée : Introduire des objets numériques dans le monde réel
  • Construire des mondes immersifs en VR

Tout au long de chaque atelier, vous apprendrez une variété de compétences qui vous permettront de mieux comprendre les technologies qui permettent la RA, la RV et la RM et de construire des applications XR immersives. Bon apprentissage !

Au cas où vous n'auriez pas entendu parler d'Unity, il s'agit de la meilleure plateforme de création de contenu pour les applications AR et VR, qui offre un support multiplateforme pour Meta Quest, Microsoft HoloLens, ARkit, ARcore, Magic Leap et bien plus encore. Nous venons d'être désignés comme l'entreprise VR/AR la plus innovante sur la liste annuelle des entreprises les plus innovantes au monde de Fast Company.

Une fois que vous êtes prêt à vous lancer dans des projets AR/VR, jetez un coup d'œil à Unity Industry.

Atelier - Soyons réalistes : Une introduction à la RA, à la RV, à la RM, à la XR, etc.

v1

Description : Couvre les plateformes, le matériel et les flux de travail disponibles qui permettent aux créateurs de démarrer avec XR.

Sujets abordés :

  • XR, expliqué - 5:20
  • Aperçu des plateformes, du matériel et de l'écosystème - 6:37
  • Utilisation des actifs et des flux de travail pour le développement XR - 22:14

Diapositives :

Atelier - Augmenter la réalité : Introduire des objets numériques dans le monde réel

v2

Description : Découvrez comment créer des expériences de réalité augmentée riches et profondément engageantes, où les objets numériques interagissent intelligemment avec le monde physique.

Sujets abordés :

  • Concepts fondamentaux de la RA - 10:58
  • Placer les actifs numériques dans le monde réel - 19:42
  • Créer une interface utilisateur interactive - 36:31

Diapositives :

Atelier - Construire des mondes immersifs en VR

v3

Description : Découvre comment construire des mondes immersifs, créer un sentiment de présence plus profond et ajouter des interactions pour donner vie à votre expérience VR.

Sujets abordés :

  • Comment configurer des objets virtuels dans un environnement - 6:24
  • Introduction aux systèmes de locomotion - 13:03
  • Créer des interactions avec les mains - 32:06

Diapositives :

Vous souhaitez accéder à la collection de projets et d'extensions Unity XR créés pour la série Road to the Metaverse ? Consultez les projets sources sur GitHub.

Vous voulez en savoir plus sur XR ? Découvrez le reste de notre site Road to the Metaverse : Ateliers de créateurs à la demande.

Biographies des intervenants :

Intervenants

Jerome Maurey-Delaunay
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist

Jerome est l'ambassadeur de la croissance d'Unity Industry dans de nouvelles industries, en particulier l'automobile, les transports et l'industrie manufacturière. Il possède deux décennies d'expérience dans la création d'expériences utilisateur interactives sur le web, la réalité étendue (XR), les installations, les appareils mobiles et embarqués pour des marques telles que Tata, Airbus et Panasonic Avionics, ainsi que des applications de visualisation architecturale pour Herzog & de Meuron et Zaha Hadid Architects. Suivez-le sur Twitter @jeromemaurey.

Intervenants

Ben Radcliffe
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist

Ben travaille avec les communautés de créateurs d'Unity pour faire progresser l'art et la science de la narration et de la transformation numérique grâce à l'utilisation de la technologie 3D en temps réel. Il a plus de 20 ans d'expérience dans la création de divertissements, d'animations et d'effets visuels pour des sociétés telles que Disney, Lucasfilm et Industrial Light & Magic, ainsi que dans la conception et la visualisation de moyens de transport pour Gulfstream et Bombardier. Suivez-le sur Twitter : @lightandalchemy.

Intervenants

Drew Domokos
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate

Drew est un ambassadeur d'Unity qui présente les dernières innovations d'Unity en matière de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Après avoir travaillé pour Finger Food ATG (aujourd'hui Unity Accelerate Solutions), où il a présenté des clients potentiels dans de nombreux secteurs d'activité et pris la parole lors de divers événements clés de l'industrie, Drew est un acteur clé pour raconter l'histoire d'Unity.

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