没入型のAR、VR、MR体験の作成と展開をお考えですか?私たちがカバーします。
メタバースへの道」のワークショップ集:クリエイターシリーズでは、Unity AR/VRのエキスパートであるBen RadcliffeとJerome Maurey-Delaunayが、2人合わせて40年の経験をもとに、Unityのツールを使って没入感のある拡張現実(XR)体験を構築するために必要なスキルを紹介します。
ワークショップも含まれる:
- 現実を見よう:AR、VR、MR、XRなどの紹介
- 拡張現実:デジタル・オブジェクトを現実世界に持ち込む
- VRで没入型世界を構築する
各ワークショップを通じて、AR、VR、MRを可能にする技術をより深く理解し、没入型のXRアプリケーションを構築できるようになる様々なスキルを学ぶことができます。学ぶことに喜びを!
Unityをご存じない方のために補足しておくと、UnityはARおよびVRアプリケーション用のコンテンツを作成するためのトッププラットフォームであり、Meta Quest、Microsoft HoloLens、ARkit、ARcore、Magic Leapなどのマルチプラットフォームに対応している。ファスト・カンパニーが毎年発表する「世界で最も革新的な企業」ランキングで、当社は最も革新的なVR/AR企業に選ばれました。
AR/VRプロジェクトを始める準備ができたら、Unity Industryをチェックしよう。
ワークショップ - 現実を見てみよう:AR、VR、MR、XRなどの紹介

説明:クリエイターがXRを使い始めるためのプラットフォーム、ハードウェア、ワークフローについて解説。
何がカバーされているか
- XRの説明 - 5:20
- プラットフォーム、ハードウェア、エコシステムの概要 - 6:37
- XR開発のためのアセットとワークフローの使用 - 22:14
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ワークショップ - 現実の拡張:デジタル・オブジェクトを現実世界に持ち込む

説明:デジタル・オブジェクトが物理的世界とインテリジェントに相互作用する、リッチで深く魅力的なAR体験の作り方について掘り下げる。
何がカバーされているか
- ARの基本概念 - 10:58
- デジタル資産を現実世界に置く - 19:42
- インタラクティブなユーザーインターフェースの作成 - 36:31
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ワークショップ - VRで没入型世界を構築する

説明:没入感のある世界を構築し、より深い臨場感を生み出し、VR体験に生命を吹き込むインタラクションを追加する方法を解説。
何がカバーされているか
- 環境内に仮想オブジェクトを設定する方法 - 6:24
- ロコモーションシステム入門 - 13:03
- 手のインタラクションを作る - 32:06
スライド
Road to the Metaverseシリーズのために作成されたUnity XRプロジェクトとエクステンションのコレクションにアクセスしたいですか?GitHubでソースプロジェクトをチェックしよう。
XRについてもっと知りたいですか?ロード・トゥ・ザ・メタバースの続きをチェックしよう:クリエイター・ワークショップ オンデマンド。
スピーカーの略歴
“スピーカー”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialistジェロームは、ユニティの新産業、特に自動車、運輸、製造業への成長の大使として活動している。タタ、エアバス、パナソニック・アビオニクスなどのブランドや、ヘルツォーク&ド・ムーロン、ザハ・ハディド・アーキテクツなどの建築ビジュアライゼーション・アプリで、ウェブ、拡張現実(XR)、インスタレーション、モバイル、組み込み機器にわたるインタラクティブなユーザー体験の構築に20年の経験を持つ。Twitter@jeromemaureyでフォローを。
“スピーカー”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistベンはUnityのクリエイターコミュニティと協力し、リアルタイム3D技術の活用を通じて、ストーリーテリングとデジタルトランスフォーメーションのアートとサイエンスを発展させている。ディズニー、ルーカスフィルム、インダストリアル・ライト&マジックなどの企業で、ロケーションベースのエンターテインメント、アニメーション、ビジュアル・エフェクトの制作に20年以上携わり、ガルフストリームやボンバルディアでは輸送機関のデザインとビジュアライゼーションにも携わった。ツイッターでフォローしてください:lightandalchemy。
“スピーカー”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateドリューはUnityのアンバサダーとして、Unityが提供する最新のバーチャルリアリティと拡張現実のイノベーションを紹介しています。フィンガーフードATG(現ユニティ・アクセラレート・ソリューションズ)で、複数の業界の見込み客にプレゼンテーションを行い、さまざまな主要な業界イベントで講演を行ったドリューは、ユニティのストーリーを伝える重要な役割を担っている。
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