Der Leitfaden für Einsteiger zur Entwicklung von XR-Erlebnissen (Extended Reality)

Sie möchten immersive AR-, VR- und MR-Erlebnisse schaffen und bereitstellen? Wir haben das Richtige für Sie.
In dieser Sammlung von Workshops aus unserer Road to the Metaverse: Creator Series vermitteln die Unity AR/VR-Experten Ben Radcliffe und Jerome Maurey-Delaunay, die zusammen auf 40 Jahre Erfahrung zurückblicken können, die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um mit den Tools von Unity immersive Extended Reality (XR)-Erlebnisse zu entwickeln.
Die Workshops umfassen:
- Seien wir realistisch: Eine Einführung in AR, VR, MR, XR und mehr
- Erweiterte Realität: Digitale Objekte in die reale Welt bringen
- Immersive Welten in VR aufbauen
In jedem Workshop erlernen Sie eine Vielzahl von Fähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, die Technologien, die AR, VR und MR ermöglichen, besser zu verstehen und immersive XR-Anwendungen zu erstellen. Viel Spaß beim Lernen!
Falls Sie noch nichts von Unity gehört haben: Es ist die führende Plattform für die Erstellung von Inhalten für AR- und VR-Anwendungen und bietet Multiplattform-Unterstützung für Meta Quest, Microsoft HoloLens, ARkit, ARcore, Magic Leap und vieles mehr. Wir wurden gerade als innovativstes VR/AR-Unternehmen auf der jährlichen Liste der innovativsten Unternehmen der Welt von Fast Company ausgezeichnet.
Wenn Sie bereit sind, mit AR/VR-Projekten zu beginnen, sollten Sie sich Unity Industry ansehen.
Workshop - Seien wir realistisch: Eine Einführung in AR, VR, MR, XR und mehr

Beschreibung: Behandelt die verfügbaren Plattformen, Hardware und Arbeitsabläufe, die Kreativen den Einstieg in XR ermöglichen.
Was wird behandelt:
- XR, erklärt - 5:20
- Ein Überblick über Plattformen, Hardware und Ökosystem - 6:37
- Verwendung von Assets und Workflows für die XR-Entwicklung - 22:14
Folien:
Workshop - Erweiterung der Realität: Digitale Objekte in die reale Welt bringen

Beschreibung: Hier erfahren Sie, wie Sie reichhaltige, ansprechende AR-Erlebnisse schaffen können, bei denen digitale Objekte auf intelligente Weise mit der physischen Welt interagieren.
Was wird behandelt:
- AR grundlegende Konzepte - 10:58
- Digitale Vermögenswerte in der realen Welt platzieren - 19:42
- Erstellen einer interaktiven Benutzeroberfläche - 36:31
Folien:
Workshop - Aufbau immersiver Welten in VR

Beschreibung: Hier erfahren Sie, wie Sie immersive Welten aufbauen, ein tieferes Gefühl der Präsenz erzeugen und Interaktionen hinzufügen, um Ihrem VR-Erlebnis Leben einzuhauchen.
Was wird behandelt:
- Einrichten von virtuellen Objekten in einer Umgebung - 6:24
- Eine Einführung in Fortbewegungssysteme - 13:03
- Erstellen von Hand-Interaktionen - 32:06
Folien:
Möchten Sie Zugriff auf die Sammlung von Unity XR Projekten und Erweiterungen, die für die Road to the Metaverse Serie erstellt wurden? Sehen Sie sich die Quellprojekte auf GitHub an.
Möchten Sie mehr über XR erfahren? Sehen Sie sich den Rest unserer Road to the Metaverse an: Schöpfer-Workshops auf Abruf.
Biografien der Redner:
“Sprecher”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome fungiert als Botschafter für das Wachstum von Unity in neuen Branchen, insbesondere in der Automobil-, Transport- und Fertigungsindustrie. Er verfügt über zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Benutzererlebnisse für Web, Extended Reality (XR), Installationen, mobile und eingebettete Geräte für Marken wie Tata, Airbus und Panasonic Avionics sowie für Architekturvisualisierungsanwendungen für Herzog & de Meuron und Zaha Hadid Architects. Folgen Sie ihm auf Twitter @jeromemaurey.
“Sprecher”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen arbeitet mit den Entwickler-Communities von Unity zusammen, um die Kunst und Wissenschaft des Geschichtenerzählens und der digitalen Transformation durch den Einsatz von Echtzeit 3D-Technologie voranzutreiben. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von ortsbezogener Unterhaltung, Animation und visuellen Effekten für Unternehmen wie Disney, Lucasfilm und Industrial Light & Magic sowie im Transportdesign und der Visualisierung für Gulfstream und Bombardier. Folgen Sie ihm auf Twitter: @lightandalchemy.
“Sprecher”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew ist ein Unity-Botschafter, der die neuesten Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Innovationen von Unity vorstellt. Drew kommt von Finger Food ATG (jetzt Unity Accelerate Solutions), wo er potenziellen Kunden aus verschiedenen Branchen vorstellig wurde und auf einer Vielzahl von wichtigen Branchenveranstaltungen sprach. Er ist ein wichtiger Akteur, wenn es darum geht, die Geschichte von Unity zu erzählen.
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