境界を打ち破る:Breach VRとUnityが、CUPRAに革新的な体験をもたらした経緯

革新と電動化の代名詞であるブランド「CUPRA」は、Breach VRと提携し、世界初の複合現実 (MR) レーシング体験「CUPRA Exponential Experience」を創り上げました。この画期的なプロジェクトにより、ドライバーは完全なバーチャル環境に没入しながら、CUPRA UrbanRebelという電気レーシングカーを実際に操縦することができます。Unityの高度なXRツールと、没入型技術におけるBreach VRの専門知識を活用することで、本プロジェクトはリアルタイムのモーション同期、超低待ち時間、センサーフュージョンといった重大な技術的課題を克服しました。その結果、CUPRAのイノベーションへの取り組みを体現する、画期的な体験が生まれました。
重要なポイント
- Breach VRとCUPRAは、現実世界のドライビング体験とバーチャルな没入感をマージした「CUPRA Exponential Experience」を共同で開発しました。
- UnityのXRツールにより、超低待ち時間、モーション同期、およびリアルタイム描画が実現されました。
- 高度なセンサーフュージョン技術により、頭部の動きと車両の動きを分離することで安全性を確保した。
- 1年半以上にわたる試験と500キロメートル分のデータにより、安全性と性能が確保されました。

課題
CUPRAのVisionは、現実世界と仮想世界をマージすることで、レースというものを根本から再考することでした。その目的は、ドライバーが完全に没入感のある仮想環境を操作しながら、CUPRA UrbanRebel電気レーシングカーの実際のGフォースやリアルなハンドリングを体感できる体験を創出することでした。この野心的な構想には、いくつかの技術的な課題がありました:
モーション同期:没入感を高め、乗り物酔いを防ぐためには、仮想環境が実車の動きと完全に整列している必要がありました。
低待ち時間:このシステムでは、特にスピードが高い場合においてリアルタイムの反応性を維持するために、超低待ち時間が要件となった。
センサーフュージョン:このソリューションでは、ドライバーの頭部の動きと車両の動きを分離しつつ、両方を正確に追跡する必要があった。
システムインテグレーション:ハードウェア、ソフトウェア、および自動車システムを統合し、シームレスかつ安全な体験を実現することが極めて重要でした。
これらの課題に対処するには、最先端の技術スタックと、CUPRA、Breach VR、LP-Researchの3社による協力体制が必要でした。
ソリューション
ノルウェーのトロンハイムに拠点を置く有力なXRスタジオ「Breach VR」は、CUPRAおよび東京のLP-Researchと協力し、このVisionを実現させた。Unityの柔軟なエンジンアーキテクチャと高度なXRツールは、このプロジェクトの複雑さに対処する上で大きな役割を果たしました。
ソリューションのキーコンポーネント
- Unity XR Toolkit:迅速なラピッドプロトタイピングとイテレーションを可能にし、チームが没入感を最大限に高めるよう仮想環境を微調整できるようにした。
- カスタムセンサーのインテグレーション:Unityの拡張性により、『Breach VR』はLP-Research社のLPVR-DUOのトラッキングデータを取り込むことが可能になりました。これにより、車両の動きと仮想世界との正確な同期が確保され、ドライバーの頭部の動きと車両の動きが分離された。
- リアルタイム描画:Unityの高性能レンダリングエンジンは、シームレスな体験の要件であるグラフィックスの忠実度と低待ち時間を実現しました。
- 双方向のフィードバックループ:Unityエンジンは双方向の「リアリティ・ループ」を実現し、仮想イベント(例えば、スピードブーストの発動など)が、トルクの増加やブレーキ操作といった現実世界の車の反応をトリガーにしました。
ハードウェアのインテグレーション
Varjo XR-3ヘッドセットは、その高解像度による優れたグラフィックス表現、堅牢なトラッキング機能、そして低待ち時間のディスプレイ性能が評価され、採用されました。このハードウェアは、車の物理的な動きと一致した、視覚的に圧倒的で反応の良い体験を実現するために不可欠でした。
共同の取り組み
このプロジェクトは、CUPRAのデザイナー、エンジニア、ドライバーを含む35名以上が参加した、数年にもわたる大規模な共同作業でした。Breach VRは3Dソフトウェア、デザイン、および高度なUnityインテグレーションを提供し、LP-Researchは最先端の自動車用トラッキングシステムを提供しました。
“Unityは、最先端のXR開発において、常に私たちが頼りにしているツールです。このエンジンは、導入直後から強力かつ多用途なXR特徴セットを提供しており、迅速なイテレーションを可能にするだけでなく、現実の制約を乗り越えるためのアーキテクチャの自由度も与えてくれます。”
Martin Sivertsen - Breach VR
Chief Technology Officer成果
「CUPRA Exponential Experience」は、ABB FIA フォーミュラE世界選手権開催中に、ベルリンの旧テンペルホーフ空港で開催された「Exponential Impulse」イベントで初公開された。この体験は、プロドライバー、ブランドアンバサダー、そしてVIPゲストから圧倒的な好評を博しました。レーシングドライバーのクララ・アンデションは、その心情を完璧にキャプチャした:「信じられないほどすごい!」「私は生業としてレースをしているが、バーチャルな世界でそれを体験するのは、まったく新しい感覚だ。」

キー成果
- 卓越した技術力:このシステムは、超低待ち時間と完璧な動作同期を実現し、安全で没入感のある体験を保証しました。
- ユーザーの反応:ドライバーたちは、かつてないほどの興奮を口にした。レーシングドライバーのクララ・アンデションはこの体験を「衝撃的」と表現し、「私は生業としてレースをしているが、バーチャル世界でそれを体験するのはまったく新しい感覚だ」と付け加えた。
- グローバルな展開:この体験は、CUPRAのCEOであるウェイン・グリフィス氏、クララ・アンデション、アドリアン・タンベイ、ジョルディ・ジェネといったドライバー、そしてFCバルセロナのプレイヤーらを含むブランドアンバサダーたちによって試されました。
- ブランドエンゲージメント:このプロジェクトは、CUPRAのイノベーションと電動化への取り組みをアピールし、プログレッシブなモータースポーツ分野におけるリーダーとしての地位を確固たるものにした。
安全性および性能指標
このプロジェクトでは、絶対的な安全性と同期性を確保するため、1年半にわたる厳格なテストを実施し、500キロメートル以上に及ぶデータを処理しました。高度なセンサーフュージョンとUnityのリアルタイム処理機能を活用することで、モーションシックスのリスクを最小化し、ユーザーに純粋な興奮と没入感をもたらしました。
“走行中の車内でVR体験を開発するなんて、そうそうあることではありません。ユーザーに没入感と高い関与感を与えつつ、安全を確保しながら、数多くの技術的な課題に対処するため、Unityの制限まで性能を引き出す必要がありました。”
Andreas Weibye - Breach VR
Senior Software Developer「CUPRA Exponential Experience」は、複合現実 (MR) と自動車技術の革新における画期的な成果です。Unityの高度なXRツールとBreach VRの専門知識を活かすことで、このプロジェクトは現実世界と仮想世界を巧みに融合させ、安全かつスリリングで没入感のある体験を実現しました。