Разрушая границы: Как Breach VR и Unity предоставили экспоненциальный опыт CUPRA

May 5, 2026
Опыт Breach VR и CUPRA

CUPRA, бренд, синоним инноваций и электрификации, объединился с Breach VR, чтобы создать CUPRA Exponential Experience, уникальный опыт смешанной реальности в гонках. Этот революционный проект позволяет водителям физически управлять электрическим гоночным автомобилем CUPRA UrbanRebel, находясь в полностью виртуальной среде. Используя продвинутые XR инструменты Unity и опыт Breach VR в области погружающих технологий, проект преодолел значительные технические трудности, включая синхронизацию движений в реальном времени, ультранизкую задержку и слияние датчиков. Результатом стал революционный опыт, который демонстрирует приверженность CUPRA к инновациям.

Ключевые выводы

  • Breach VR и CUPRA создали CUPRA Exponential Experience, объединяя реальное вождение с виртуальным погружением.
  • XR инструменты Unity обеспечили ультранизкую задержку, синхронизацию движений и рендеринг в реальном времени.
  • Продвинутое слияние датчиков обеспечивало безопасность, изолируя движения головы от движения автомобиля.
  • Более 1,5 лет тестирования и 500 километров данных обеспечили безопасность и производительность.

Задача

Видение CUPRA заключалось в том, чтобы кардинально переосмыслить гонки, объединяя физический и виртуальный миры. Цель заключалась в создании опыта, где водители могли бы ощущать реальные перегрузки и управление автомобилем CUPRA UrbanRebel в полностью погружающей виртуальной среде. Эта амбициозная концепция представила несколько технических вызовов:

Синхронизация движений: Виртуальная среда должна была идеально соответствовать реальным движениям автомобиля, чтобы обеспечить погружение и предотвратить укачивание.

Низкая задержка: Система требовала ультранизкой задержки для поддержания отзывчивости в реальном времени, особенно на высоких скоростях.

Слияние датчиков: Решение должно было изолировать движения головы водителя от движения автомобиля, точно отслеживая оба.

Интеграция системы: Объединение аппаратного обеспечения, программного обеспечения и автомобильных систем в единый и безопасный опыт было критически важным.

Эти задачи требовали передового технического стека и совместных усилий между CUPRA, Breach VR и LP-Research.

Решение

Breach VR, ведущая XR-студия, расположенная в Тронхейме, Норвегия, сотрудничала с CUPRA и базирующейся в Токио LP-Research, чтобы воплотить эту идею в жизнь. Гибкая архитектура движка Unity и продвинутые инструменты XR сыграли ключевую роль в решении сложностей проекта.

Ключевые компоненты решения

  • Инструментарий Unity XR: Обеспечил быстрое прототипирование и итерацию, позволяя команде доработать виртуальную среду для максимального погружения.
  • Интеграция пользовательских датчиков: Расширяемость Unity позволила Breach VR использовать данные отслеживания LP-Research LPVR-DUO. Это обеспечивало точную синхронизацию между движениями автомобиля и виртуальным миром, изолируя движения головы водителя от движения автомобиля.
  • Рендеринг в реальном времени: Высокопроизводительный движок рендеринга Unity обеспечивал графическую четкость и низкую задержку, необходимые для бесшовного опыта.
  • Интерактивная обратная связь: Движок Unity обеспечивал двусторонний «Цикл Реальности», где виртуальные события (например, получение ускорения) вызывали реальные реакции автомобиля, такие как увеличение крутящего момента или торможение.

Интеграция аппаратного обеспечения

Шлем Varjo XR-3 был выбран за его высокое разрешение графики, надежные возможности отслеживания и низкую задержку отображения. Это оборудование было критически важным для обеспечения визуально впечатляющего и отзывчивого опыта, соответствующего физической динамике автомобиля.

Совместные усилия

Проект был масштабным многолетним сотрудничеством, в котором участвовало более 35 человек, включая дизайнеров, инженеров и водителей CUPRA. Компания Breach VR предоставила 3D-программное обеспечение, дизайн и передовую интеграцию Unity, в то время как LP-Research внесла свой современный автомобильный трекинговый система.

Unity всегда была нашим основным инструментом для передовой разработки XR. Движок предоставляет мощный и универсальный набор функций XR из коробки, что позволяет нам быстро итеративно работать и дает свободу архитектуры, чтобы нарушать правила реальности.

Martin Sivertsen
Martin Sivertsen - Breach VR
Chief Technology Officer

Результаты

Экспоненциальный опыт CUPRA дебютировал на мероприятии Exponential Impulse в бывшем аэропорту Темпельхоф в Берлине во время чемпионата мира ABB FIA Formula E. Опыт был встречен с огромным энтузиазмом со стороны профессиональных гонщиков, бренд-амбассадоров и VIP-гостей. Гонщица Клара Андерссон идеально передала настроение: "Это потрясающе!" Я зарабатываю на жизнь гонками, но делать это в виртуальном мире — совершенно новое ощущение."

Ключевые результаты

  • Техническое совершенство: Система достигла ультранизкой задержки и идеальной синхронизации движений, обеспечивая безопасный и погружающий опыт.
  • Чувства пользователей: Гонщики сообщили о беспрецедентном уровне волнения. Гонщица Клара Андерссон описала опыт как "потрясающий", добавив: "Я зарабатываю на жизнь гонками, но делать это в виртуальном мире — совершенно новое ощущение."
  • Глобальный охват: Опыт был протестирован генеральным директором CUPRA Уэйном Гриффитсом, гонщиками, такими как Клара Андерссон, Адриен Тамбе и Хорди Генé, а также бренд-амбассадорами, включая игроков ФК Барселона.
  • Вовлеченность бренда: Проект продемонстрировал приверженность CUPRA инновациям и электрификации, укрепив ее позицию как лидера в прогрессивных автоспортах.

Метрики безопасности и производительности

Проект прошел 1,5 года строгих испытаний, обработав более 500 километров данных для обеспечения абсолютной безопасности и синхронности. Использование передового слияния сенсоров и возможностей Unity в реальном времени минимизировало риск укачивания, оставив пользователей с чистым адреналином и погружением.

Разработка виртуального реального опыта в движущемся автомобиле — это не то, что вы делаете каждый день. Нам пришлось довести Unity до предела, чтобы справиться со многими техническими сложностями, сохраняя пользователей погруженными, полностью вовлеченными и в безопасности.

Andreas Weibye
Andreas Weibye - Breach VR
Senior Software Developer

CUPRA Exponential Experience представляет собой революционное достижение в области смешанной реальности и автомобильных инноваций. Используя передовые инструменты XR от Unity и экспертизу Breach VR, проект успешно объединил физический и виртуальный миры, предоставив безопасный, захватывающий и погружающий опыт.