경계를 허물다: Breach VR과 Unity가 CUPRA의 기하급수적 경험을 어떻게 제공했는지

CUPRA는 혁신과 전기화의 상징적인 브랜드로, Breach VR와 협력하여 CUPRA Exponential Experience라는 세계 최초의 혼합 현실 레이싱 경험을 창출했습니다. 이 획기적인 프로젝트는 드라이버가 완전히 가상 환경에 몰입하면서 CUPRA UrbanRebel 전기 경주차를 물리적으로 조종할 수 있게 합니다. Unity의 고급 XR 도구와 Breach VR의 몰입형 기술 전문성을 활용하여, 이 프로젝트는 실시간 모션 동기화, 초저지연, 센서 융합 등 여러 기술적 도전을 극복했습니다. 그 결과는 CUPRA의 혁신에 대한 헌신을 보여주는 혁신적인 경험이었습니다.
주요 내용 요약
- Breach VR과 CUPRA는 CUPRA Exponential Experience를 창조하여 현실 세계의 주행과 가상 몰입을 결합했습니다.
- Unity의 XR 도구는 초저지연, 모션 동기화 및 실시간 렌더링을 가능하게 했습니다.
- 고급 센서 융합은 자동차의 움직임과 분리된 헤드 움직임을 격리하여 안전성을 보장했습니다.
- 1.5년 이상의 테스트와 500킬로미터의 데이터가 안전성과 성능을 보장했습니다.

목표
CUPRA의 비전은 물리적 세계와 가상 세계를 결합하여 레이싱을 근본적으로 재고하는 것이었습니다. 목표는 드라이버가 CUPRA UrbanRebel 전기 경주차의 실질적인 G-포스와 현실 세계의 핸들링을 느끼면서 완전히 몰입된 가상 환경을 탐색할 수 있는 경험을 만드는 것이었습니다. 이 야심찬 개념은 여러 기술적 도전을 제시했습니다:
모션 동기화: 가상 환경은 몰입감을 보장하고 멀미를 방지하기 위해 자동차의 실제 움직임과 완벽하게 일치해야 했습니다.
저지연: 시스템은 특히 고속에서 실시간 반응성을 유지하기 위해 초저지연이 필요했습니다.
센서 융합: 해결책은 드라이버의 헤드 움직임을 자동차의 움직임과 분리하면서도 두 가지를 정확하게 추적해야 했습니다.
시스템 통합: 하드웨어, 소프트웨어 및 자동차 시스템을 매끄럽고 안전한 경험으로 결합하는 것이 중요했습니다.
이러한 도전 과제는 최첨단 기술 스택과 CUPRA, Breach VR, LP-Research 간의 협력 노력을 요구했습니다.
해결책
노르웨이 트론헤임에 본사를 둔 선도적인 XR 스튜디오인 Breach VR은 CUPRA 및 도쿄에 본사를 둔 LP-Research와 협력하여 이 비전을 실현했습니다. Unity의 유연한 엔진 아키텍처와 고급 XR 도구는 프로젝트의 복잡성을 해결하는 데 중요한 역할을 했습니다.
해결책의 주요 구성 요소
- Unity XR 툴킷: 신속한 프로토타이핑과 반복을 가능하게 하여 팀이 최대 몰입감을 위해 가상 환경을 미세 조정할 수 있도록 했습니다.
- 커스텀 센서 통합: Unity의 확장성 덕분에 Breach VR은 LP-Research의 LPVR-DUO 트래킹 데이터를 수집할 수 있었습니다. 이로 인해 자동차의 움직임과 가상 세계 간의 정밀한 동기화가 보장되었으며, 운전자의 머리 움직임을 차량의 움직임과 분리할 수 있었습니다.
- 실시간 렌더링: Unity의 고성능 렌더링 엔진은 매끄러운 경험을 위해 필요한 그래픽 정확도와 낮은 지연을 제공했습니다.
- 인터랙티브 피드백 루프: Unity 엔진은 가상 이벤트(예: 속도 부스트를 받는 것)가 토크 부스트나 제동과 같은 실제 자동차 반응을 유발하는 양방향 "Reality Loop"를 구동했습니다.
하드웨어 통합
Varjo XR-3 헤드셋은 높은 해상도의 그래픽 정확도, 강력한 트래킹 기능 및 낮은 지연 디스플레이로 선택되었습니다. 이 하드웨어는 자동차의 물리적 역학에 맞는 시각적으로 놀랍고 반응성이 뛰어난 경험을 제공하는 데 중요했습니다.
협력 노력
이 프로젝트는 CUPRA 디자이너, 엔지니어 및 운전자를 포함하여 35명 이상의 사람들이 참여한 대규모 다년간 협력이었습니다. Breach VR은 3D 소프트웨어, 디자인 및 고급 Unity 통합을 제공했으며, LP-Research는 최첨단 자동차 트래킹 시스템을 기여했습니다.
“유니티는 항상 최첨단 XR 개발을 위한 우리의 필수 도구였습니다. 이 엔진은 즉시 사용할 수 있는 강력하고 다재다능한 XR 기능 세트를 제공하여 빠르게 반복할 수 있게 해주며, 현실의 규칙을 구부릴 수 있는 아키텍처의 자유를 제공합니다.”
Martin Sivertsen - Breach VR
Chief Technology Officer결과
CUPRA 익스포넨셜 경험은 ABB FIA 포뮬러 E 월드 챔피언십 기간 동안 베를린의 구 템펠호프 공항에서 열린 익스포넨셜 임펄스 이벤트에서 데뷔했습니다. 이 경험은 전문 드라이버, 브랜드 앰배서더 및 VIP 손님들로부터 압도적인 열광을 받았습니다. 레이싱 드라이버 클라라 안데르손은 그 감정을 완벽하게 포착했습니다: "정말 놀랍습니다!" 저는 생계를 위해 자동차 경주를 하지만, 가상 세계에서 하는 것은 전혀 새로운 감각입니다."

주요 결과
- 기술적 우수성: 이 시스템은 초저 지연과 완벽한 모션 동기화를 달성하여 안전하고 몰입감 있는 경험을 보장했습니다.
- 사용자 감정: 드라이버들은 비할 데 없는 수준의 흥분을 보고했습니다. 레이싱 드라이버 클라라 안데르손은 이 경험을 "정말 놀랍다"고 묘사하며, "저는 생계를 위해 자동차 경주를 하지만, 가상 세계에서 하는 것은 전혀 새로운 감각입니다."라고 덧붙였습니다.
- 전세계적인 영향: 이 경험은 CUPRA CEO 웨인 그리피스, 클라라 안데르손, 아드리앵 탐바이, 조르디 제네와 같은 레이싱 드라이버, 그리고 FC 바르셀로나 선수들을 포함한 브랜드 앰배서더들에 의해 테스트되었습니다.
- 브랜드 참여: 이 프로젝트는 CUPRA의 혁신과 전기화에 대한 헌신을 보여주며, 진보적인 모터스포츠의 선두주자로서의 입지를 확고히 했습니다.
안전 및 성능 지표
이 프로젝트는 1.5년 동안 철저한 테스트를 거쳤으며, 절대적인 안전성과 동기화를 보장하기 위해 500킬로미터 이상의 데이터를 처리했습니다. 고급 센서 융합과 Unity의 실시간 기능을 활용하여 모션 sickness의 위험을 최소화하고 사용자에게 순수한 아드레날린과 몰입감을 제공했습니다.
“움직이는 자동차에서 가상 현실 경험을 개발하는 것은 매일 하는 일이 아닙니다. 사용자를 몰입시키고 완전히 참여하게 하며 안전하게 유지하기 위해 Unity의 한계를 극복해야 했습니다.”
Andreas Weibye - Breach VR
Senior Software DeveloperCUPRA Exponential Experience는 혼합 현실과 자동차 혁신에서 획기적인 성과를 나타냅니다. Unity의 고급 XR 도구와 Breach VR의 전문성을 활용하여 이 프로젝트는 물리적 세계와 가상 세계를 성공적으로 융합하여 안전하고 짜릿하며 몰입감 있는 경험을 제공했습니다.