Transformando dados conectados em experiências 3D interativas (Playbook 2 de 3)

Este é o segundo de uma série de 3 playbooks que fornecem conselhos de especialistas sobre como preparar suas equipes para criar e colaborar em ambientes 3D ricos e imersivos.
Crie experiências imersivas que gerem resultados comerciais: um guia prático para líderes de produtos, treinamento e serviços de campo que buscam construir simulações interativas a partir de dados 3D conectados.
Este playbook é sobre criar experiências imersivas. Em nosso playbook anterior, falamos sobre como estabelecer as bases construindo uma biblioteca de ativos 3D governada e centralizada que importa e preserva hierarquia e metadados. O próximo passo é transformar esses dados em experiências imersivas e interativas que recriem os produtos que você está vendendo, as simulações que você está executando ou as instalações que você está monitorando.
Os conselhos de especialistas fornecidos neste playbook incluem:
- Enfrentando o gargalo - Como criar uma visão compartilhada e prática que permite que você se concentre no resultado desejado.
- Dicas principais para os quatro principais casos de uso - Treinamento e simulação, colaboração 3D e revisões de design, operações de interface homem-máquina e experiências do cliente.
- Transformando experiências 3D em utilizáveis - Projete para a verdade, mas construa para o desempenho.
- Começando - Sua lista de verificação de 30 dias
Confira a seção ‘Mais da Unity’ no final desta página para links para os outros dois playbooks desta série.
“Você pode combinar os visuais em tempo real da Unity com um simulador de física dedicado. Para manter as taxas de quadros altas sem sacrificar o realismo, você pode usar animações simples quando o determinismo não é necessário.”
Henning Linn - Unity
Director of Solutions EngineeringObtenha o ebook
Preencha este formulário para acessar insights e soluções de ponta de especialistas da indústria
