开始使用针对工业的Unity Asset Transformer

Unity Asset Transformer 是一套强大的解决方案,旨在为实时 3D 应用程序准备复杂的工业数据。这个过程涉及曲面细分、优化和缩放,传统上需要 3D 艺术家进行大量手动工作。
本页面涵盖有关 Unity Asset Transformer 套件的常见问题。
常见问题解答
什么是 Unity Asset Transformer 套件,它解决了什么问题?
Asset Transformer 套件由三种不同的工具组成,针对不同的工作流程:Asset Transformer Studio 用于引擎无关的视觉准备,Asset Transformer Toolkit 用于在 Unity 编辑器中进行可重复的基于规则的处理,以及 Asset Transformer SDK 用于构建完全自动化的无头数据管道。
这些工具提供了一个全面的生态系统,用于摄取、转换和管理大规模工业资产,适用于数字双胞胎、建筑可视化和其他企业应用,兼容 Unity 6。
(0:02) - 该视频介绍了 Unity Asset Transformer 作为准备复杂工业数据的解决方案。
(0:32) - 该系统旨在处理非多边形数据,描述为参数化或 B-Rep 数据。
(0:51) - 本节涵盖了在不需要重拓扑艺术家手动处理的情况下导出细分网格。
查看 Asset Transformer 页面 以了解更多信息。
Asset Transformer 套件中包含哪些工具?
Asset Transformer 套件包括三种不同的工具,每种工具都基于相同的核心技术,但针对不同的用例进行了定制。
Asset Transformer Studio 是一个独立的、引擎无关的应用程序,具有可视界面,用于手动转换和简化复杂模型,并提供即时的 3D 反馈。
Asset Transformer Toolkit 是一个与 Unity 集成的工具,允许您创建和应用可重复的规则集,以在 Unity 管道中直接自动化资产处理。
Asset Transformer SDK 是一个软件开发工具包 (SDK),供使用 Python 或 C# 的开发人员构建自定义、深度集成和完全自动化的数据处理管道,包括无头操作。
(1:05) - Asset Transformer Studio 概述
(2:02) - Asset Transformer Toolkit 概述
(3:34) - Asset Transformer SDK 概述
什么是 Unity Asset Transformer Studio,我何时应该使用它?
资产转换工作室(前称 PiXYZ 工作室)是一个独立的桌面应用程序,与 Unity 编辑器独立运行。它的主要优势在于其直观、动手的数据准备方法。
当你需要时,应使用资产转换工作室:
- 在与引擎无关的工作流程中工作,因为它可以导出到任何实时引擎或软件。
- 直观地检查和处理单个复杂资产,例如详细的发动机组件。
- 在你应用简化算法并通过用户界面调整质量级别时,立即获得 3D 反馈。
(1:05) - 视频解释了资产转换工作室是一个独立的软件。
(1:15) - 本节涵盖导出到其他软件。
(1:26) - 工作流程包括导入文件,通过用户界面运行算法,并在 3D 模型上看到即时反馈。
查看 资产转换工作室页面 以了解更多信息。
资产转换工具包如何在 Unity 中工作?
资产转换工具包旨在直接在 Unity 工作流程中工作。它允许你创建强大、可重复的规则集,自动处理在项目中导入的资产。
工作流程基于条件逻辑。你可以定义如下规则:
- 如果一个对象的元数据匹配特定标识符,则删除它。
- 如果一个对象的材质是某种类型,则用不同的材质替换它。
- 如果一个对象小于某个大小,则将其移除。
这些规则集可以保存和重用,使处理大量相似资产(如工厂的部件或汽车的组件)变得高效。
(2:12) - 视频的这一部分涵盖了该工具专门用于 Unity 工作流程。
(2:16) - 创建规则以根据元数据选择要删除的部分或根据匹配替换材质
(2:37) - 视频的这一部分解释了创建可重复规则集的概念,这些规则集作为不同资产类别的配方
查看资产转换工具包文档页面以了解更多信息。
Unity Asset Transformer SDK是什么?
资产转换SDK是一个软件开发工具包,提供对核心转换技术的基础访问。资产转换工作室和工具包应用程序都是建立在这个SDK之上的。
它旨在为精通Python或C#的开发人员和技术团队提供。如果您使用的是IDE,例如Visual Studio,它可以直接与后端API一起工作,以:
- 创建高度自定义和复杂的处理配方
- 将数据转换直接集成到专有工具和工作流程中
- 构建用于数据准备的自动化服务器端服务
(3:34) - 本节概述了资产转换SDK作为软件开发工具包的内容
(3:41) - 预期用户是理解Python或C#的开发人员
(3:54) - 工作流程涉及使用IDE与API一起工作并创建无头兼容的配方
查看资产转换SDK文档页面以了解更多信息。
我可以使用Unity Asset Transformer自动化数据准备吗?
完全自动化是该套件的一个关键特性,特别是由资产转换SDK启用。这是套件中唯一可以在"无头"模式下运行的工具,这意味着没有图形用户界面。
此功能使您能够构建强大的无人值守自动化管道。例如,您可以创建一个服务:
- 监视服务器上指定文件夹的新文件上传
- 自动检测何时添加新的CAD文件
- 根据文件类型对该文件运行预定义的变换系列
- 导出处理后的实时准备资产,并将其直接推送到内容管理系统,如 Unity Asset Manager
(3:59) - 本视频的这一部分介绍了无头模式的功能
(4:25) - 本部分介绍如何创建一个可以监视文件夹、检测新文件、转换它们并将其推送到Unity Asset Manager的服务

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