开始使用针对工业的Unity Asset Transformer

Jan 8, 2026
Unity Tower 模型和 Unity Asset Transformer

Unity Asset Transformer 是一套强大的解决方案,旨在为实时 3D 应用程序准备复杂的工业数据。这个过程涉及曲面细分、优化和缩放,传统上需要 3D 艺术家进行大量手动工作。

本页面涵盖有关 Unity Asset Transformer 套件的常见问题。

常见问题解答

什么是 Unity Asset Transformer 套件,它解决了什么问题?

Asset Transformer 套件由三种不同的工具组成,针对不同的工作流程:Asset Transformer Studio 用于引擎无关的视觉准备,Asset Transformer Toolkit 用于在 Unity 编辑器中进行可重复的基于规则的处理,以及 Asset Transformer SDK 用于构建完全自动化的无头数据管道。

这些工具提供了一个全面的生态系统,用于摄取、转换和管理大规模工业资产,适用于数字双胞胎、建筑可视化和其他企业应用,兼容 Unity 6。

(0:02) - 该视频介绍了 Unity Asset Transformer 作为准备复杂工业数据的解决方案。

(0:32) - 该系统旨在处理非多边形数据,描述为参数化或 B-Rep 数据。

(0:51) - 本节涵盖了在不需要重拓扑艺术家手动处理的情况下导出细分网格。

查看 Asset Transformer 页面 以了解更多信息。

Asset Transformer 套件中包含哪些工具?

Asset Transformer 套件包括三种不同的工具,每种工具都基于相同的核心技术,但针对不同的用例进行了定制。

Asset Transformer Studio 是一个独立的、引擎无关的应用程序,具有可视界面,用于手动转换和简化复杂模型,并提供即时的 3D 反馈。

Asset Transformer Toolkit 是一个与 Unity 集成的工具,允许您创建和应用可重复的规则集,以在 Unity 管道中直接自动化资产处理。

Asset Transformer SDK 是一个软件开发工具包 (SDK),供使用 Python 或 C# 的开发人员构建自定义、深度集成和完全自动化的数据处理管道,包括无头操作。

(1:05) - Asset Transformer Studio 概述

(2:02) - Asset Transformer Toolkit 概述

(3:34) - Asset Transformer SDK 概述

什么是 Unity Asset Transformer Studio,我何时应该使用它?

资产转换工作室(前称 PiXYZ 工作室)是一个独立的桌面应用程序,与 Unity 编辑器独立运行。它的主要优势在于其直观、动手的数据准备方法。

当你需要时,应使用资产转换工作室:

  • 在与引擎无关的工作流程中工作,因为它可以导出到任何实时引擎或软件。
  • 直观地检查和处理单个复杂资产,例如详细的发动机组件。
  • 在你应用简化算法并通过用户界面调整质量级别时,立即获得 3D 反馈。

(1:05) - 视频解释了资产转换工作室是一个独立的软件。

(1:15) - 本节涵盖导出到其他软件。

(1:26) - 工作流程包括导入文件,通过用户界面运行算法,并在 3D 模型上看到即时反馈。

查看 资产转换工作室页面 以了解更多信息。

资产转换工具包如何在 Unity 中工作?

资产转换工具包旨在直接在 Unity 工作流程中工作。它允许你创建强大、可重复的规则集,自动处理在项目中导入的资产。

工作流程基于条件逻辑。你可以定义如下规则:

  • 如果一个对象的元数据匹配特定标识符,则删除它。
  • 如果一个对象的材质是某种类型,则用不同的材质替换它。
  • 如果一个对象小于某个大小,则将其移除。

这些规则集可以保存和重用,使处理大量相似资产(如工厂的部件或汽车的组件)变得高效。

(2:12) - 视频的这一部分涵盖了该工具专门用于 Unity 工作流程。

(2:16) - 创建规则以根据元数据选择要删除的部分或根据匹配替换材质

(2:37) - 视频的这一部分解释了创建可重复规则集的概念,这些规则集作为不同资产类别的配方

查看资产转换工具包文档页面以了解更多信息。

Unity Asset Transformer SDK是什么?

资产转换SDK是一个软件开发工具包,提供对核心转换技术的基础访问。资产转换工作室和工具包应用程序都是建立在这个SDK之上的。

它旨在为精通Python或C#的开发人员和技术团队提供。如果您使用的是IDE,例如Visual Studio,它可以直接与后端API一起工作,以:

  • 创建高度自定义和复杂的处理配方
  • 将数据转换直接集成到专有工具和工作流程中
  • 构建用于数据准备的自动化服务器端服务

(3:34) - 本节概述了资产转换SDK作为软件开发工具包的内容

(3:41) - 预期用户是理解Python或C#的开发人员

(3:54) - 工作流程涉及使用IDE与API一起工作并创建无头兼容的配方

查看资产转换SDK文档页面以了解更多信息。

我可以使用Unity Asset Transformer自动化数据准备吗?

完全自动化是该套件的一个关键特性,特别是由资产转换SDK启用。这是套件中唯一可以在"无头"模式下运行的工具,这意味着没有图形用户界面。

此功能使您能够构建强大的无人值守自动化管道。例如,您可以创建一个服务:

  • 监视服务器上指定文件夹的新文件上传
  • 自动检测何时添加新的CAD文件
  • 根据文件类型对该文件运行预定义的变换系列
  • 导出处理后的实时准备资产,并将其直接推送到内容管理系统,如 Unity Asset Manager

(3:59) - 本视频的这一部分介绍了无头模式的功能

(4:25) - 本部分介绍如何创建一个可以监视文件夹、检测新文件、转换它们并将其推送到Unity Asset Manager的服务

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