Награжденные инновации группы Brose в автомобильном маркетинге

Jul 18, 2025
Как группа Brose сократила затраты, приняв 3D маркетинг | Unity

Бросе: Пример использования Unity

Бросе — четвертый по величине семейный автопоставщик в мире и стремится к инновациям. Лауреат престижной Немецкой премии по управлению идеями, их обширный и доступный цифровой каталог продуктовых активов используется для упрощенного создания маркетингового контента и повышения эффективности продаж.

Задача

Для создания 3D цифрового каталога продуктов, доступного по всей организации

Решения

Unity Pro, Pixyz Studio

Количество сотрудников

5 (Бросе) + 12 (Visoric)

Местоположение

Германия

Движение инноваций

Разработанная в партнерстве с Visoric, компанией из Мюнхена, специализирующейся на 3D-решениях в реальном времени, библиотека активов является источником для нескольких приложений, включая виртуальный шоурум, погружающие смешанные реальности, материалы для продаж и многое другое.

Сокращение видео по управлению 3D-активами IDEAS

Цифровая библиотека активов является отправной точкой для использования любых продуктов в маркетинговом контенте.

Результаты

  • Экономия более €500,000 на производственных расходах маркетингового контента за 2 года
  • Рекламные видео созданы за 4–6 недель против 4–6 месяцев
  • Высококачественные 2D активы производятся в 7 раз быстрее
  • Согласованность бренда обеспечивается использованием библиотеки активов

Признано за его экономические преимущества и простоту использования

3D ASM Renderer

Цифровая библиотека активов Бросе позволяет пользователям исследовать варианты для 260 продуктов.

Сложности, с которыми столкнулись

С растущим и разнообразным каталогом из более чем 260 продуктов и компонентов команда цифровой выставки Бросе столкнулась с постоянной задачей создания детализированных и точных визуальных активов для демонстрации своих продуктов.

Дорогой процесс производства изображений включал в себя обращение к третьей стороне с детальным запросом, указывающим угол, окружение, освещение, модель и другие факторы для каждого актива. После нескольких раундов корректировки команда получала необходимые изображения, часто costing несколько тысяч евро каждое.

Как началось путешествие в реальном времени 3D

Целью было революционизировать производство маркетингового контента в Brose, используя реальное время 3D. Brose представил решение, которое позволяло легко управлять 3D-данными, включая рендеринг изображений/видео для целей продаж и маркетинга, без необходимости в специализированных навыках разработчиков. Чтобы достичь этого видения, Brose сотрудничал с Visoric.

Вместе они установили свою миссию: «Введение целостной системы управления 3D-активами с множеством/расширяемых возможностей вывода, таких как рендеринг статичных изображений и фильмов или загрузка активов реального времени 3D для внутреннего и внешнего использования.»

Создание библиотеки активов

Команда Visoric быстро определила Unity как свою технологию выбора, их главные причины были:

  • Доступность для их экспертов-программистов
  • Мультиплатформенные варианты развертывания

Данные CAD-продукта возникли в CATIA и были экспортированы в формате STEP. Файлы STEP были импортированы в Unity с использованием комбинации Pixyz Studio, Blender и внутренних решений. Visoric также работал с Brose над созданием библиотеки материалов.

Всего за 2 года цифровая библиотека активов была заполнена активами реального времени 3D, настраиваемыми цифровыми активами для более чем 260 моделей продуктов.

UnityAssetCreationWorkflow Полный

Извлеченные уроки

Технология: Последовательные структуры именования файлов и четкие процессы были необходимы для точного управления информацией о продукте. Команда установила методологию для импорта и работы с 3D-данными, сохраняя контроль версий.

Управление изменениями: Несколько областей бизнеса были значительно затронуты внедрением нового рабочего процесса. Ключом к успеху была прозрачность. Например, команда привлекла ключевых заинтересованных сторон, выполняя следующие действия:

  • Работа с юридической командой по соблюдению прав на 3D-данные
  • Демонстрация преимуществ для ключевых пользователей
  • Сотрудничество с командой ИТ-инфраструктуры для обеспечения доступности по всему бизнесу

Броше виртуальный шоурум

Команда цифровой выставки Brose знала, что модели в библиотеке активов могут быть использованы для других целей, и именно здесь появляется виртуальный шоурум Brose.

Эта среда 3D в реальном времени демонстрирует каталог продуктов Brose. Посетителей приглашают на экскурсию в группах до 30 человек. Попав внутрь, они могут исследовать продукты, включая подробные спецификации активов. Они также могут увидеть продукты в использовании как часть более крупной установки. Например, виртуальный автомобиль подчеркивает и демонстрирует его различные мехатронные компоненты.

IAA2021 Экспонаты Сокращение

VR-опыт: Броше передвижной транспорт

Еще одно новшество, ставшее возможным благодаря библиотеке цифровых активов, виртуальный опыт Brose people mover предоставляет посетителям незабываемые впечатления от продуктов Brose.

Сочетая реальное пространство с опытом виртуальной реальности, посетители получают четкое представление о том, как компоненты, такие как стоячее сиденье и механизм открытия двери, будут функционировать при установке. Хотя в реальном мире эти функции были бы скрыты, виртуальная реальность предлагает "прозрачный" вид, который позволяет участнику наблюдать за компонентами в действии.

Брозе

Смотрим в будущее

Команда цифровой выставки Brose продолжает расширять библиотеку активов и планирует оптимизировать процесс загрузки данных для улучшения доступа для внутренней команды.

Команда исследует дополнительные способы использования моделей продуктов в реальном времени 3D, включая их интеграцию в процессы предварительной разработки и прототипирования. Уровень детализации, доступный в моделях, позволяет моделировать поведение компонентов, что может ускорить прототипирование.

Поскольку 3D цифровые двойники наших продуктов уже крайне важны для нашего бизнеса, мы разработали эффективное решение для управления данными. Это позволяет даже неопытным пользователям просматривать и визуализировать 3D данные и делать их доступными для экспертов в области расширенной реальности (XR). Это настоящее конкурентное преимущество для нас.

Marc Julian Schiemann
Marc Julian Schiemann - Brose Group
Marketing Coordinator

Оптимизируйте свои рабочие процессы продаж и маркетинга и помогите клиентам визуализировать свои покупки, чтобы увеличить конверсию.

Улучшите процесс создания контента