Principes fondamentaux du secteur : Un tutoriel intégré à l'éditeur destiné aux développeurs Unity Industry
Le modèle « Industry Fundamentals » peut être téléchargé gratuitement depuis Unity Hub par toute personne disposant d'un abonnement Unity Industry ou d'un essai gratuit.
Ce modèle d'apprentissage comprend quatre tutoriels qui vous guident à travers les processus et les étapes nécessaires à la création d'une application industrielle interactive en 3D. Les développeurs débutants et de niveau intermédiaire du secteur industriel peuvent s'y familiariser pour approfondir leurs connaissances en matière d'interfaces homme-machine (HMI), de données en temps réel, de systèmes de caméras et d'autres concepts fondamentaux.
Avec « Industry Fundamentals », notre objectif est de vous aider à rendre votre expérience de développement avec Unity plus efficace, plus ciblée et plus stimulante. Les conseils que vous y trouverez s'appliquent à différents types d'applications industrielles 3D en temps réel : Interfaces homme-machine, simulations de formation, Digital Twins ou configurateurs de produits.
Au fil des tutoriels guidés, vous apprendrez à :
- Convertissez un modèle CAO en ressource 3D et importez-le dans Unity à l'aide de l'Unity Asset Transformer Toolkit.
- Optimiser un élément 3D, notamment en réduisant le nombre de polygones, en corrigeant les normales, en supprimant les trous et en nettoyant la hiérarchie.
- Automatisez les corrections et les transformations à l'aide d'ensembles de règles afin que vos modifications soient conservées lorsque vous devez réimporter un modèle.
- Finalisez votre scène en connectant votre modèle à un tableau de bord de simulation en temps réel.
L'interface utilisateur du tableau de bord dans le modèle « Industry Fundamentals »
Découvrez l'UI Toolkit, les caméras dynamiques et le NavMesh de Unity en action
La scène finale du projet consiste en une simulation d'entrepôt articulée autour du modèle de robot que vous convertissez, importez et optimisez. Parmi les principaux éléments qui caractérisent cette scène, on peut citer :
- UI Toolkit: Le tableau de bord a été développé à l'aide de l'UI Toolkit de Unity et affiche en temps réel les données du robot pendant la simulation, telles que le niveau de la batterie et l'état du système. La liaison de données permet de synchroniser l'interface utilisateur avec la simulation ou les données en temps réel provenant de n'importe quelle source, sans avoir à effectuer de mises à jour manuelles dans le code.
- Navigation : Les robots se déplacent de manière autonome grâce au système NavMesh de Unity, avec une logique en C# qui permet aux utilisateurs de basculer entre le contrôle manuel et un mode entièrement autonome pour le calcul d'itinéraire des robots.
- Script : La simulation est pilotée par un ensemble de scripts C# qui gèrent le comportement des robots, la gestion des états et le flux de données à l'aide de ScriptableObjects, afin de maintenir la couche de données découplée.
- Cinemachine: Cette scène utilise le système de caméra virtuelle Cinemachine pour gérer le comportement de la caméra, illustrant ainsi comment celui-ci peut s'intégrer à l'interface utilisateur et à la logique de la scène en temps réel.
- Universal Render Pipeline (URP) : La scène est rendue à l'aide d'URP afin d'offrir un éclairage en temps réel optimisé, des lightmaps précalculées et des graphismes de haute qualité sur toutes les plateformes, y compris le Web.
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Le modèle de robot dans le modèle « Unity Industry Fundamentals »
Si vous êtes abonné à Unity Industry :
1. Ouvrez Unity Hub.
2. Créer un nouveau projet.
3. Sélectionnez Unity 6.4 comme version de l'éditeur ; le modèle pourra alors être ouvert dans l'éditeur.
Si vous ne disposez pas d'un abonnement Unity Industry :
1. Rendez-vous sur notre page d'essai gratuit et suivez les instructions pour bénéficier d'un essai gratuit.
2. Une fois votre période d'essai activée, suivez les mêmes étapes que pour les abonnés Industry.
Enfin, regardez notre série de vidéos en 10 épisodes qui vous offre une excellente introduction au modèle.

La meilleure façon d'apprendre, c'est de se lancer ! Nous espérons que vous téléchargerez ce modèle dès aujourd’hui, que vous le découvrirez et que vous vous en servirez comme point de départ pour créer votre prochaine application 3D interactive.