Fundamentos do setor: Um tutorial integrado ao editor para desenvolvedores do Unity Industry

Apr 17, 2026

O modelo Industry Fundamentals pode ser baixado gratuitamente no Unity Hub por qualquer pessoa com uma assinatura do Unity Industry ou uma versão de avaliação gratuita.

Este modelo de aprendizagem consiste em quatro tutoriais que orientam você pelos fluxos de trabalho e etapas necessárias para criar um aplicativo industrial interativo 3D. Desenvolvedores novatos e com nível intermediário do setor podem explorar essa plataforma para aprofundar seus conhecimentos sobre interfaces homem-máquina (HMI), dados em tempo real, sistemas de câmeras e outros conceitos fundamentais.

Nosso objetivo com o Industry Fundamentals é ajudar a tornar sua experiência de desenvolvimento no Unity mais eficiente, focada e inspiradora. As dicas que você aprenderá se aplicam a diferentes tipos de aplicações industriais em 3D em tempo real: IHMs, simulações de treinamento, Digital Twins ou configuradores de produtos.

Ao longo dos tutoriais guiados, você aprenderá a:

  • Converta um modelo CAD em um recurso 3D e importe-o para o Unity com o Unity Asset Transformer Toolkit.
  • Otimizar um recurso 3D, incluindo redução de polígonos, correção de normais, remoção de buracos e limpeza da hierarquia.
  • Automatize correções e transformações usando conjuntos de regras para que suas modificações sejam salvas quando você precisar reimportar um modelo.
  • Finalize sua cena conectando seu modelo a um painel de simulação em tempo real.
Experimente o Unity Industry por 30 dias

A interface do painel no modelo "Fundamentos do Setor"

Veja o UI Toolkit, as câmeras dinâmicas e o Unity NavMesh em ação

A cena final do projeto é uma simulação de armazém criada a partir do modelo de robô que você converte, importa e otimiza. Os principais elementos presentes na cena incluem:

  • UI Toolkit: O painel de controle foi desenvolvido com o UI Toolkit do Unity e exibe dados em tempo real do robô durante a simulação, como o nível da bateria e o estado do sistema. A vinculação de dados mantém a interface do usuário sincronizada com a simulação ou com dados em tempo real de qualquer fonte de dados, sem a necessidade de atualizações manuais no código.
  • Navegação: Os robôs navegam de forma autônoma utilizando o sistema NavMesh do Unity, com uma lógica em C# que permite aos usuários alternar a busca de trajetória do robô entre o controle manual e um modo totalmente autônomo.
  • Scripting: A simulação é controlada por um conjunto de scripts em C# que gerenciam o comportamento do robô, o gerenciamento de estado e o fluxo de dados, utilizando ScriptableObjects para manter a camada de dados desacoplada.
  • Cinemachine: A cena utiliza o sistema de câmera virtual Cinemachine para controlar o comportamento da câmera, demonstrando como ele pode se integrar à interface do usuário em tempo de execução e à lógica da cena.
  • Universal Render Pipeline (URP): A cena é renderizada usando o URP para obter iluminação em tempo real otimizada, mapas de luz pré-calculados e visuais de alta qualidade em todas as plataformas, incluindo a web.

Tenha acesso aos Fundamentos do Setor

O modelo de robô no modelo "Fundamentos da Unity Industry" do Unity

Se você é assinante do Unity Industry:

1. Abra o Unity Hub.

2. Crie um novo projeto.

3. Selecione Unity 6.4 como versão do Editor e o modelo ficará disponível para ser aberto no Editor.

Se você não tiver uma assinatura do Unity Industry:

1. Acesse nossa página de avaliação gratuita e siga as instruções para obter uma avaliação gratuita.

2. Assim que sua versão de avaliação estiver ativa, siga os mesmos passos que os assinantes do plano Industry.

Por fim, assista à nossa série de vídeos em 10 partes, que oferece uma excelente introdução ao modelo.

A melhor maneira de aprender é colocando a mão na massa! Esperamos que você baixe o modelo hoje mesmo, explore-o e o utilize como ponto de partida para criar seu próximo aplicativo 3D interativo.