산업의 기초: Unity Industry 개발자를 위한 에디터 내 튜토리얼

Apr 17, 2026

‘Industry Fundamentals’ 템플릿은 Unity Industry 구독자나 무료 체험 이용자라면 누구나 Unity Hub에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.

이 학습 템플릿은 3D 인터랙티브 산업용 애플리케이션을 제작하는 데 필요한 워크플로와 단계를 안내하는 4개의 튜토리얼로 구성되어 있습니다. 초보 및 중급 산업용 개발자들은 이를 통해 인간-기계 인터페이스(HMI), 실시간 데이터, 카메라 시스템 및 기타 핵심 개념에 대한 지식을 넓힐 수 있습니다.

‘Industry Fundamentals’의 목표는 여러분의 Unity 개발 경험을 더욱 효율적이고 집중적이며 영감을 주는 것으로 만드는 데 있습니다. 여기서 얻게 될 팁들은 다양한 유형의 실시간 3D 산업용 애플리케이션 전반에 걸쳐 적용할 수 있습니다: HMI, 교육용 시뮬레이션, Digital Twins 또는 제품 컨피규레이터.

이 튜토리얼 시리즈를 통해 다음을 배우게 됩니다:

  • Asset Transformer Toolkit을 사용하여 CAD 모델을 3D 에셋으로 전환하고 Unity로 임포트하세요.
  • 3D 에셋을 최적화합니다. 여기에는 데시메이션, 고정 노멀 수정, 구멍 제거, 계층 구조 정리 등이 포함됩니다.
  • 규칙 세트를 사용하여 수정 및 변환 작업을 자동화하면, 모델을 다시 불러올 때 변경 사항이 유지됩니다.
  • 모델을 실시간 시뮬레이션 대시보드에 연결하여 씬을 완성하세요.
Unity Industry를 30일간 체험해 보세요

‘산업 기초’ 템플릿의 대시보드 UI

UI Toolkit, 다이내믹 카메라, Unity NavMesh의 실제 작동 모습을 확인해 보세요

이 프로젝트의 마지막 씬은 사용자가 전환, 임포트 및 최적화한 로봇 모델을 기반으로 구축된 창고 시뮬레이션입니다. 이 씬에서 두드러지는 특징은 다음과 같습니다:

  • UI Toolkit: 이 대시보드는 Unity UI Toolkit을 사용하여 제작되었으며, 시뮬레이션 중에 배터리 잔량 및 시스템 상태와 같은 로봇의 실시간 데이터를 표시합니다. 데이터 바인딩을 사용하면 코드에서 매뉴얼로 업데이트할 필요 없이 UI를 시뮬레이션이나 다양한 데이터 원본 / 데이터 출처 / 데이터 소스 / 자료 출처의 실시간 데이터와 항상 동기화할 수 있습니다.
  • 내비게이션: 로봇은 Unity의 NavMesh 시스템을 활용해 자율적으로 이동하며, C# 로직을 통해 사용자가 로봇의 경로 탐색, 길 찾기 방식을 수동 제어와 완전 자율 모드 사이에서 토글할 수 있습니다.
  • 스크립팅: 이 시뮬레이션은 ScriptableObjects를 사용하여 데이터 계층을 분리된 상태로 유지하면서 로봇의 동작, 상태 관리 및 데이터 흐름을 처리하는 일련의 C# 스크립트에 의해 구동됩니다.
  • Cinemachine: 이 씬은 Cinemachine 가상 카메라 시스템을 사용하여 카메라 동작을 제어하며, 이 시스템이 런타임 UI 및 씬 로직과 어떻게 통합되는지 보여줍니다.
  • 유니버설 렌더 파이프라인(URP): 이 씬은 URP를 사용하여 렌더링되었으며, 이를 통해 웹을 포함한 모든 플랫폼에서 최적화된 실시간 조명, 베이크된 라이트맵, 그리고 고품질의 시각적 효과를 구현합니다.

‘산업 기초’ 콘텐츠 접근하기

Unity Industry Fundamentals 템플릿의 로봇 모델

Unity Industry 구독자이신 경우:

1. Unity Hub를 실행하세요.

2. 새 프로젝트를 만듭니다.

3. 에디터 버전으로 Unity 6.4를 선택하면 해당 템플릿을 Unity 에디터에서 열 수 있습니다.

Unity Industry 구독이 없는 경우:

1. 무료 체험 페이지로이동하여 명령에 따라 무료 체험을 신청하세요.

2. 체험판이 활성화되면, ‘Industry’ 구독자와 동일한 절차를 따르십시오.

마지막으로, 이 템플릿을 알기 쉽게 소개하는 10부작 동영상 시리즈를 시청해 보세요.

배우는 가장 좋은 방법은 직접 만들어 보는 것입니다! 오늘 바로 템플릿을 다운로드하여 살펴보시고, 이를 발판 삼아 다음 인터랙티브 3D 애플리케이션을 개발해 보시기 바랍니다.