Comment Unico Studio a augmenté son échelle de plus de 4 fois avec Unity Ads alimenté par Vector

Sep 29, 2025|3 Min.
Image d'en-tête d'Unico Studio

Unico Studio est un développeur de jeux mobiles de premier plan basé à Palo Alto, en Californie, reconnu pour ses titres de puzzle populaires, notamment Brain Test : Tricky Puzzles, 2248 et Brain Test All Stars. Unico Studio souhaitait acquérir plus d'utilisateurs à forte valeur pour Brain Test : Tricky Puzzles et avec Unity Ads alimenté par Vector, ils ont pu atteindre leurs KPI tout en réalisant une échelle incrémentale.

Uzeyir Baser, responsable de l'acquisition d'utilisateurs et de la monétisation chez Unico Studio, partage comment la gestion des campagnes de ROAS sur les revenus publicitaires sur Unity Ads a permis d'atteindre une échelle plus de 4 fois supérieure sur iOS et Android, de maintenir le CPI stable et d'augmenter les installations de 5 à 6 fois sur iOS et de 2 fois sur Android.*

« Avec Unity Ads alimenté par Vector, nous avons pu atteindre nos KPI tout en évoluant. Nous avons maintenant constaté un grand changement dans la SOV de Unity Ads, en faisant un moteur clé de la performance globale de notre campagne. »

Uzeyir Baser
Uzeyir Baser - Unico Studio
UA and Monetization Lead

Augmenter l'échelle de plus de 4x et les installations iOS de 5 à 6x

Lorsque Unico Studio a décidé d'optimiser ses objectifs de ROAS sur les revenus publicitaires et de débloquer une plus grande échelle pour son titre phare Brain Test : Tricky Puzzles, ils ont travaillé en étroite collaboration avec l'équipe Unity pour diversifier leur stratégie d'acquisition d'utilisateurs. La pile d'apprentissage automatique avancée de Vector et son infrastructure de données ont aidé Unico Studio à accélérer sa croissance et à atteindre une plus grande échelle en atteignant de nouveaux publics d'utilisateurs à forte valeur.

Baser partage : « Avec Unity Ads alimenté par Vector, nous avons pu atteindre nos KPI tout en évoluant. Nous avons maintenant constaté un grand changement dans la SOV de Unity Ads. Alors que d'autres réseaux sont restés relativement stables, Unity Ads s'est démarqué avec la croissance la plus significative, en faisant un moteur clé de la performance globale de notre campagne. »

Vector a aidé à alimenter une croissance significative pour les campagnes de ROAS sur les revenus publicitaires d'Unico Studio. En conséquence, l'échelle a augmenté de plus de 4 fois sur iOS et Android, le CPI est resté stable et les installations ont augmenté de 5 à 6 fois sur iOS et de 2 fois sur Android.*

Augmentation de 5 à 6 fois des installations iOS mondiales d'Unico Studio
Augmentation de 2 fois des installations Android mondiales

« L'augmentation naturelle de Vector a boosté notre performance UA et a débloqué une échelle supplémentaire pour notre titre à succès », ajoute Baser. « Avec Unity Ads alimenté par Vector, nous avons diffusé des publicités plus pertinentes, atteint les bons utilisateurs et considérablement augmenté les installations. »

Optimiser la performance des campagnes pour générer une croissance supplémentaire

Pour maximiser la performance, l'équipe Unity a fourni des suggestions personnalisées pour l'expansion dans de nouvelles zones géographiques et à travers les OS, les ajustements de ciblage et les stratégies de rotation créative.

Baser ajoute : « L'accompagnement pratique de l'équipe Unity nous a aidés à optimiser encore plus la performance des campagnes, en veillant à ce que nous tirions le meilleur parti de chaque nouvelle opportunité de croissance. »

Bien qu'Unico Studio exploitait déjà des playables de haute qualité, la plupart étaient limitées à 1-3 interactions tactiles. L'équipe Unity a recommandé de tester des playables d'expérience plus longues avec 5-6 taps, ce qui a bien résonné avec leur public et a entraîné une performance de campagne plus forte.

Les recommandations supplémentaires comprenaient des ajustements stratégiques du ROAS et du budget lorsqu'ils atteignaient leurs plafonds. En adoptant ces meilleures pratiques, Unico Studio a commencé à voir des améliorations mesurables dans l'efficacité et l'échelle des campagnes.

Lancement de nouvelles campagnes sur Unity Ads alimenté par Vector

Après avoir constaté des résultats positifs avec Brain Test : Tricky Puzzles, Unico Studio a lancé de nouvelles campagnes dans un autre titre à succès, Fake Island : Demolish !. Une performance améliorée et une portée plus large vers de nouveaux publics les ont amenés à augmenter leurs dépenses publicitaires. Énergisés par ces premiers succès, ils prévoient maintenant de travailler avec l'équipe Unity pour étendre les campagnes Unity Ads à d'autres titres de leur portefeuille.

*Source : Données internes Unity, basées sur les campagnes Unico. Croissance mondiale des installations et du CPI mesurée en juillet 2025 par rapport à. avril 2025 ; échelle déterminée par les dépenses.