Unico StudioがVector搭載のUnity Adsでスケールを4倍以上に拡大した方法

Unico Studioは、Brain Test: Tricky Puzzles、2248、Brain Test All Starsなどの人気パズルタイトルで知られる、カリフォルニア州パロアルトに拠点を置く有力なモバイルゲームデベロッパーです。Unico Studioは『Brain Test: Tricky Puzzles』でより高価値のユーザーを獲得したいと考えており、Vectorを搭載したUnity Adsを活用することで、KPIを達成しながらインクリメンタルなスケールを実現しました。
Unico StudioのUA & Monetization LeadであるUzeyir Baser氏は、Unity AdsでAd Revenue ROASキャンペーンを実施したところ、iOSとAndroidの両方でスケールが4倍以上に拡大し、CPIは横ばいのまま、iOSでインストール数が5〜6倍、Androidでは2倍に増加したと語ります。*
“"Vectorを搭載したUnity Adsのおかげで、スケールしながらKPIを達成できています。Unity AdsのSOV(シェア・オブ・ボイス)が大幅に高まり、キャンペーン全体の主要なドライバーになっています。"”
Uzeyir Baser - Unico Studio
UA and Monetization Leadスケールを4倍以上に、iOSインストール数を5〜6倍に増加
Unico Studioは、主力タイトル『Brain Test: Tricky Puzzles』でAd Revenue ROAS目標を最適化し、さらなるスケールを解放するため、UA戦略の多様化についてUnityチームと密接に連携しました。Vectorの高度な機械学習基盤とデータインフラが成長スピードを加速させ、高価値ユーザーの新しいオーディエンスにリーチできるようになりました。
Baser氏は次のように述べています。"Vectorを搭載したUnity Adsにより、スケールしながらKPIを達成できています。他ネットワークが比較的横ばいの中、Unity Adsだけが大きく成長し、キャンペーン全体の主要ドライバーになりました。"
VectorはUnico StudioのAd Revenue ROASキャンペーンの大幅な成長を後押ししました。その結果、iOSとAndroidの両方でスケールは4倍以上に増加し、CPIは横ばいを維持しながら、iOSのインストール数は5〜6倍、Androidでは2倍に増加しました。*


Baser 氏は次のように付け加えています。「Vectorの自然なリフトによりUAパフォーマンスが向上し、ヒットタイトルのさらなるスケールにつながりました。Vectorを搭載したUnity Adsで、より関連性の高い広告を配信し、適切なユーザーへリーチし、インストール数を大幅に伸ばすことができました。」
さらなる成長につなげるキャンペーン最適化
最大限のパフォーマンスを引き出すため、UnityチームはOS・地域ごとの拡大提案、ターゲット調整、クリエイティブローテーション戦略など、カスタマイズされた改善提案を行いました。
Baser氏は次のように語ります。「Unityチームのハンズオンによるサポートのおかげで、キャンペーンパフォーマンスをさらに最適化でき、新しい成長機会を最大限に活用することができました。」
Unico Studioはすでに高品質なプレイアブル広告を活用していましたが、従来は1〜3タップのみの短い体験に限られていました。Unityチームは5〜6タップの長尺プレイアブルをテストすることを提案し、これがオーディエンスに高い反応を得て、キャンペーンパフォーマンスの向上につながりました。
さらに、ROASや予算の上限に到達した際には、戦略的な調整を行うよう推奨しました。これらのベストプラクティスを採用したことで、Unico Studioはキャンペーン効率とスケールの両方で明確な改善を確認できました。
Vectorを搭載したUnity Adsで新規キャンペーンを開始
『Brain Test: Tricky Puzzles』で良好な結果を得た後、Unico Studioは人気タイトル『Fake Island: Demolish!』でも新たなUnity Adsキャンペーンを開始しました。パフォーマンスの向上と新規オーディエンスへの拡大により、同社は広告費を増加させました。こうした成功に後押しされ、今後はUnityチームと協力し、さらに多くのタイトルへUnity Adsキャンペーンを拡大する計画です。
*出典:Unity内部データ(Unicoのキャンペーンに基づく)。
インストール数およびCPIの成長は2025年7月と2025年4月の比較。スケールは支出量に基づいて測定。