정적 도면을 넘어: Unity로 CAD 파일에 생명을 불어넣으세요

산업 제품 개발에서 현실과의 괴리를 극복하다
산업 제품 개발은 흔히 우리가 ‘현실과의 괴리’라고 부르는 문제에 부딪혀 난항을 겪곤 합니다. 팀원들이 강력한 3D 도구를 사용하여 복잡한 제품을 설계하는 동안, 해당 CAD 파일들은 종종 전문 소프트웨어 안에 갇혀 있어 소수의 전문가들만이 접근할 수 있는 경우가 많습니다. 제조 운영 부서부터 제품 기획팀에 이르기까지 다른 모든 부서는 정적인 검토 자료와 단조로운 플랫 프레젠테이션에 의존할 수밖에 없습니다. 이러한 단편화된 협업은 버전 혼란을 초래하고, 검토 주기를 길게 만들며, 팀이 제품의 실제 작동 방식을 제대로 파악하지 못하게 합니다.
Unity Industry는 고밀도 CAD 메쉬를 모바일에서 웹 환경에 이르기까지 거의 모든 곳에 배포할 수 있는 공유형 대화형 애플리케이션으로 변환함으로써 이러한 격차를 해소합니다. 당사의 플랫폼을 통해 더 많은 분들이 3D 콘텐츠를 제작할 수 있게 되며, 서로 연결되지 않은 도구들로 이루어진 워크플로를 SSOT으로 전환할 수 있습니다. ‘Industry Fundamentals’ 템플릿과 직관적인 아키텍처를 활용하면 누구나 손쉽게 자신만의 인터랙티브 제품 경험을 구축할 수 있습니다.
전사적으로 3D 기술을 활용할 수 있게 함으로써, 여러 부서의 팀들이 실시간으로 얼라인먼트를 수행할 수 있습니다. 디자인상의 결함을 더 빨리 발견하고, 파일 버전이 산더미처럼 쌓여 생기는 혼란을 없애며, 제품 개발 속도를 높일 수 있습니다. 이 온디맨드 웨비나를 시청하여 정적 CAD 모델을 생동감 넘치는 대화형 디지털 에셋으로 빠르게 전환하는 방법을 알아보세요.
주요 내용 요약
전체 세션을 시청하여 다음 내용을 확인해 보세요:
- 매우 정밀한 CAD 메시를 임포트하여 최적화하여 원활한 실시간 성능을 구현합니다.
- CAD 임포트 과정에서 필수 메타데이터를 보존하여 중요한 부품 정보를 유지하십시오.
- 미리 정의된 규칙 세트를 사용하여 반복적인 최적화 작업과 머티리얼 교체를 자동화하십시오.
- UI Toolkit을 사용하여 데이터 바인딩을 통해 코드 없이도 요소를 코어 데이터에 직접 연결함으로써 대화형 인터페이스를 구축하세요.
- UI를 통해 실시간 데이터 피드를 시뮬레이션하여 실제 운영 환경을 재현하십시오.
- 고급 카메라 도구를 활용하여 영상의 품질을 높이고 프레젠테이션의 흐름을 개선하세요.
- 웹 브라우저를 포함한 다양한 플랫폼에 실시간 3D 경험을 즉시 배포하세요.
강연자
이번 세션은 산업용 3D 변환 및 변형 분야에 주력하는 유니티 기술 전문가 및 제품 전문가들이 진행합니다. 이들은 제조 및 엔지니어링 팀이 기술적 장벽을 극복하고 몰입형 실시간 협업 워크플로를 도입할 수 있도록 지원하는 데 있어 풍부한 경험을 보유하고 있습니다.

웨비나 소개 및 요약
CAD 데이터의 실시간 활용을 위한 열쇠
많은 산업 현장 팀에게 있어 CAD 데이터는 원래의 엔지니어링 환경 밖에서는 활용하기가 매우 까다롭기로 유명합니다. 메시는 놀라울 정도로 밀도가 높고, 계층 구조는 복잡하며, 익스포트 과정에서 중요한 메타데이터가 종종 손실됩니다. 이 웨비나에서는 Asset Transformer 툴킷을 활용하여 이러한 정밀도 높은 과제를 해결하는 방법을 자세히 설명합니다. 이 패키지를 사용하면 관련 메타데이터를 모두 유지한 채 Unity 에디터 내에서 직접 CAD 데이터를 임포트하고, 최적화하며, 관리할 수 있습니다.
규칙 세트를 활용한 최적화 자동화
매뉴얼 최적화는 번거로울 뿐만 아니라 혁신을 저해합니다. 이 세션에서는 모델에 적용하는 미리 정의된 일련의 행동인 ‘규칙 세트’를 사용하는 방법을 살펴봅니다. 규칙 세트를 사용하면 데시메이션(메시의 삼각형 수 줄이기), 숨겨진 구멍과 같은 불필요한 지오메트리 제거, 복잡한 파일 계층 구조 단순화 등의 최적화 과정을 자동화할 수 있습니다. 이를 통해 모델이 업데이트되거나 다시 임포트될 때마다 일관된 처리가 보장됩니다.
(PLM에서 CAD 데이터를 가져오는 단계부터 변환, 익스포트, 런타임에 이르기까지 모든 과정을 자동화하여 자동화 수준을 한 단계 더 높이고 싶다면 Unity 파이프라인 자동화를 확인해 보세요).
UI Toolkit을 사용하여 대화형 컨트롤 만들기
정적인 시각화를 넘어서는 데에는 상호작용성이 필요합니다. 이 웨비나에서는 Unity의 사용자 인터페이스 시스템인 UI Toolkit을 사용하는 방법을 소개합니다. UXML을 활용하여 레이아웃 구조를 정의하고, 스타일링을 위한 USS(CSS와 유사)를 설정하는 방법을 알아보게 될 것입니다. 더 중요한 점은, 이 프레젠테이션에서 데이터 바인딩을 활용해 UI 요소를 코어 데이터에 직접 연결하여 실시간 업데이트를 구현하는 방법을 다루고 있어, 개발자가 아닌 사용자도 실시간 데이터를 시뮬레이션하는 대화형 컨트롤을 만들 수 있게 해준다는 점입니다.
사용자 경험 향상
마지막으로, 이 프레젠테이션에서는 협업 및 배포를 위해 씬을 최종 완성하는 방법에 대해 다룹니다. 산업 환경 내에서 AI 에이전트가 이동할 수 있도록 NavMesh를 구현하는 방법과, 고급 카메라 제어 및 시네마틱 시퀀싱을 위해 Cinemachine을 활용하는 방법을 배우게 됩니다. 이러한 도구들의 조합을 사용하면 어디서나 배포할 수 있는 세련되고 상호작용이 가능한 제품 경험을 구현할 수 있습니다.
다음 단계로 나아가세요
실시간 3D 학습을 시작해 보세요. 무료로 다운로드할 수 있는 ‘산업 기초 템플릿’을 받아보세요. 이 템플릿에는 샘플 씬과 CAD 파일을 통합하는 데 필요한 필수 도구가 포함되어 있습니다.



