从GIS到GPU:实时渲染用于现实世界导航
Dec 3, 2025

了解 TomTom 使用 Unity 进行地图设计和可视化工作流的概述。了解将汽车导航软件与 Unity 结合在虚拟世界中的模拟环境,以及从真实地图数据合成的世界。
加入TomTom团队;Rok Erjavec(工程副总裁)、Vincent Schuijt(高级用户体验设计师)、Paul Schouten(高级员工用户体验设计师)、Arnaud de Vallois(员工用户体验设计师)和Ozan Ozkan(高级工程经理 - 可视化),他们将讨论他们的经验,包括:
- TomTom 地图旅程的起源
- 深入探讨 TomTom 如何通过结合传统制图方法与实时技术来构建互动地图
- TomTom 如何应对挑战,例如:在细节水平与现实主义之间取得平衡,确保驾驶员在使用地图时的安全
- TomTom 的地图制作解决方案概述,用于创建真实的地图
- 快速原型制作在测试、验证和微调地图解决方案中的强大作用
查看视频以获取完整演示。

本次会议于 2025 年 11 月在巴塞罗那的 Unite 大会录制。
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