De GIS à GPU : Rendu en temps réel pour la navigation dans le monde réel

Dec 3, 2025
TomTom - Du SIG au GPU : Rendu en temps réel pour la navigation dans le monde réel

Découvrez un aperçu des solutions de TomTom utilisant Unity pour la conception de cartes et les flux de travail de visualisation. Découvrez les environnements de simulateur qui combinent des logiciels de navigation automobile avec Unity dans des mondes virtuels, et la synthèse du monde à partir de données cartographiques réelles.

Rejoignez l'équipe de TomTom ; Rok Erjavec (VP Ingénierie), Vincent Schuijt (Designer UX Senior), Paul Schouten (Designer UX Senior Staff), Arnaud de Vallois (Designer UX Staff) et Ozan Ozkan (Responsable Ingénierie Senior - Visualisation), alors qu'ils discutent de leurs expériences, y compris :

- Les origines du parcours cartographique de TomTom

- Plongée approfondie sur la façon dont TomTom construit des cartes interactives en combinant des méthodes cartographiques traditionnelles avec une technologie en temps réel

- Comment TomTom aborde des défis tels que ; équilibrer le réalisme avec le niveau de détail, garantir la sécurité des conducteurs tout en utilisant des cartes

- Aperçu de la solution Map Maker de TomTom pour créer des cartes réalistes

- La puissance du prototypage rapide pour tester, valider et peaufiner les solutions cartographiques

Regardez la vidéo pour la présentation complète.

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Cette session a été enregistrée lors de la conférence Unite à Barcelone, en novembre 2025.

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