Von GIS zu GPU: Echtzeit-Rendering für die Navigation in der realen Welt

Dec 3, 2025
TomTom - Von GIS zu GPU: Echtzeit-Rendering für die Navigation in der realen Welt

Entdecken Sie einen Überblick über TomToms Lösungen mit Unity für Kartendesign und Visualisierungs-Workflows. Erfahren Sie mehr über Simulatorumgebungen, die Automobil-Navigationssoftware mit Unity in virtuellen Welten kombinieren und die Weltsynthese aus realen Kartendaten.

Schließen Sie sich dem Team von TomTom an: Rok Erjavec (VP Engineering), Vincent Schuijt (Senior UX Designer), Paul Schouten (Senior Staff UX Designer), Arnaud de Vallois (Staff UX Designer) und Ozan Ozkan (Sr. Engineering Manager - Visualization), während sie über ihre Erfahrungen sprechen, einschließlich:

- Die Ursprünge von TomToms Kartenreise

- Vertiefung, wie TomTom interaktive Karten erstellt, indem traditionelle kartografische Methoden mit Echtzeit-Technologie kombiniert werden

- Wie TomTom Herausforderungen angeht, wie z.B.; das Gleichgewicht zwischen Realismus und Detailgrad, die Gewährleistung der Sicherheit der Fahrer bei der Nutzung von Karten

- Überblick über TomToms Map Maker-Lösung zur Erstellung realistischer Karten

- Die Kraft des Rapid Prototyping zum Testen, Validieren und Feinabstimmen von Kartenlösungen

Sehen Sie sich das Video für die vollständige Präsentation an.

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Diese Sitzung wurde auf der Unite-Konferenz in Barcelona, November 2025, aufgezeichnet.

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