Von GIS zu GPU: Echtzeit-Rendering für die Navigation in der realen Welt

Entdecken Sie einen Überblick über TomToms Lösungen mit Unity für Kartendesign und Visualisierungs-Workflows. Erfahren Sie mehr über Simulatorumgebungen, die Automobil-Navigationssoftware mit Unity in virtuellen Welten kombinieren und die Weltsynthese aus realen Kartendaten.
Schließen Sie sich dem Team von TomTom an: Rok Erjavec (VP Engineering), Vincent Schuijt (Senior UX Designer), Paul Schouten (Senior Staff UX Designer), Arnaud de Vallois (Staff UX Designer) und Ozan Ozkan (Sr. Engineering Manager - Visualization), während sie über ihre Erfahrungen sprechen, einschließlich:
- Die Ursprünge von TomToms Kartenreise
- Vertiefung, wie TomTom interaktive Karten erstellt, indem traditionelle kartografische Methoden mit Echtzeit-Technologie kombiniert werden
- Wie TomTom Herausforderungen angeht, wie z.B.; das Gleichgewicht zwischen Realismus und Detailgrad, die Gewährleistung der Sicherheit der Fahrer bei der Nutzung von Karten
- Überblick über TomToms Map Maker-Lösung zur Erstellung realistischer Karten
- Die Kraft des Rapid Prototyping zum Testen, Validieren und Feinabstimmen von Kartenlösungen
Sehen Sie sich das Video für die vollständige Präsentation an.

Diese Sitzung wurde auf der Unite-Konferenz in Barcelona, November 2025, aufgezeichnet.
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