От ГИС до ГПУ: Рендеринг в реальном времени для навигации в реальном мире

Dec 3, 2025
TomTom - От ГИС до ГПУ: Рендеринг в реальном времени для навигации в реальном мире

Получите обзор решений TomTom с использованием Unity для проектирования карт и визуализации рабочих процессов. Узнайте о симуляторных средах, которые объединяют программное обеспечение автомобильной навигации с Unity в виртуальных мирах и синтезом мира из реальных данных карт.

Присоединяйтесь к команде TomTom; Рок Эрявец (вице-президент по инженерии), Винсент Шуйт (старший UX-дизайнер), Пауль Шутен (старший UX-дизайнер), Арно де Валлуа (UX-дизайнер) и Озан Озкан (старший менеджер по инженерии - визуализация), когда они обсуждают свой опыт, включая:

- Происхождение карты TomTom

- Глубокое погружение в то, как TomTom создает интерактивные карты, сочетая традиционные картографические методы с технологиями в реальном времени

- Как TomTom решает такие задачи, как; балансировка реализма с уровнем детализации, обеспечение безопасности водителя при использовании карт

- Обзор решения TomTom Map Maker для создания реалистичных карт

- Сила быстрого прототипирования для тестирования, проверки и доработки картографических решений

Посмотрите видео для полного представления.

YouTube video

Эта сессия была записана на конференции Unite в Барселоне, ноябрь 2025 года.

Смотреть видео

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео