От ГИС до ГПУ: Рендеринг в реальном времени для навигации в реальном мире

Получите обзор решений TomTom с использованием Unity для проектирования карт и визуализации рабочих процессов. Узнайте о симуляторных средах, которые объединяют программное обеспечение автомобильной навигации с Unity в виртуальных мирах и синтезом мира из реальных данных карт.
Присоединяйтесь к команде TomTom; Рок Эрявец (вице-президент по инженерии), Винсент Шуйт (старший UX-дизайнер), Пауль Шутен (старший UX-дизайнер), Арно де Валлуа (UX-дизайнер) и Озан Озкан (старший менеджер по инженерии - визуализация), когда они обсуждают свой опыт, включая:
- Происхождение карты TomTom
- Глубокое погружение в то, как TomTom создает интерактивные карты, сочетая традиционные картографические методы с технологиями в реальном времени
- Как TomTom решает такие задачи, как; балансировка реализма с уровнем детализации, обеспечение безопасности водителя при использовании карт
- Обзор решения TomTom Map Maker для создания реалистичных карт
- Сила быстрого прототипирования для тестирования, проверки и доработки картографических решений
Посмотрите видео для полного представления.

Эта сессия была записана на конференции Unite в Барселоне, ноябрь 2025 года.
Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео



