GISからGPUへ:リアルタイムレンダリングによる現実世界のナビゲーション

Dec 3, 2025
TomTom - GISからGPUへ:リアルタイムレンダリングによる現実世界のナビゲーション

TomTomのソリューションの概要を、マップデザインと可視化ワークフローのためのUnityを使用して発見してください。自動車ナビゲーションソフトウェアとUnityを組み合わせたシミュレーター環境、そして実際のマップデータからの世界合成について学びましょう。

TomTomのチームに参加してください。Rok Erjavec(VPエンジニアリング)、Vincent Schuijt(シニアUXデザイナー)、Paul Schouten(シニアスタッフUXデザイナー)、Arnaud de Vallois(スタッフUXデザイナー)、Ozan Ozkan(シニアエンジニアリングマネージャー - 可視化)が、彼らの経験について話し合います。

- TomTomのマップの旅の起源

- TomTomが伝統的な地図製作手法とリアルタイム技術を組み合わせてインタラクティブなマップを構築する方法を深く掘り下げます。

- TomTomがリアリズムと詳細レベルのバランスを取ることや、マップを使用する際のドライバーの安全を確保するなどの課題にどのように対処しているか。

- 現実的なマップを作成するためのTomTomのMap Makerソリューションの概要

- マップソリューションのテスト、検証、微調整のためのラピッドプロトタイピングの力

プレゼンテーションの全体を確認するには、ビデオをご覧ください。

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このセッションは2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Conferenceで録画されました。

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