De GIS a GPU: Renderização em tempo real para navegação no mundo real

Dec 3, 2025
TomTom - De GIS a GPU: Renderização em tempo real para navegação no mundo real

Descubra uma visão geral das soluções da TomTom usando Unity para design de mapas e fluxos de visualização. Saiba mais sobre ambientes de simulador que combinam software de navegação automotiva com Unity em mundos virtuais e síntese de mundo a partir de dados reais de mapas.

Junte-se à equipe da TomTom; Rok Erjavec (VP de Engenharia), Vincent Schuijt (Designer de UX Sênior), Paul Schouten (Designer de UX Sênior), Arnaud de Vallois (Designer de UX da equipe) e Ozan Ozkan (Gerente Sênior de Engenharia - Visualização), enquanto eles discutem suas experiências, incluindo:

- As origens da jornada de mapas da TomTom

- Mergulho profundo em como a TomTom constrói mapas interativos combinando métodos cartográficos tradicionais com tecnologia em tempo real

- Como a TomTom enfrenta desafios como; equilibrar realismo com nível de detalhe, garantindo a segurança do motorista ao usar mapas

- Visão geral da solução Map Maker da TomTom para criar mapas realistas

- O poder da prototipagem rápida para testar, validar e ajustar soluções de mapas

Confira o vídeo para a apresentação completa.

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Esta sessão foi gravada na Conferência Unite em Barcelona, novembro de 2025.

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