Del GIS a la GPU: Renderizado en tiempo real para navegación en el mundo real

Descubre una descripción general de TomTom Solutions utilizando Unity para el diseño de mapas y flujos de trabajo de visualización. Obtén información sobre entornos de simulador que combinan software de navegación automotriz con Unity en mundos virtuales y síntesis de mundos a partir de datos de mapas reales.
Únete al equipo conformado por TomTom; Rok Erjavec (Vicegerente de Ingeniería), Vincent Schuijt (Diseñador sénior de UX), Paul Schouten (Diseñador sénior de UX del Personal), Arnaud de Vallois (Diseñador del Personal de UX) y Ozan Ozkan (Sr. Gerente de Ingeniería de Visualización), quienes hablarán sobre sus experiencias, las cuales incluyen lo siguiente:
- Los orígenes del recorrido del mapa de TomTom
- Profundiza en cómo TomTom crea mapas interactivos combinando métodos cartográficos tradicionales con tecnología en tiempo real
- Cómo TomTom aborda desafíos tales como: equilibrar el realismo con el nivel de detalle, garantizar la seguridad del conductor durante el uso de los mapas
- Descripción general de la solución Map Maker de TomTom para crear mapas realistas
- El poder de la creación rápida de prototipos para probar, validar y perfeccionar las soluciones de mapas
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Esta sesión se grabó en la Unite Conference de Barcelona, noviembre de 2025.
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